ストーリー
Dinkum の物語は、ゲーム全体を動かすシンプルな前提です。オーストラリアのアウトバックに着想を得た島に到着し、ゼロから新しい生活を始めます。そこから先は、探索、定住、そしてブッシュの中で公平な暮らしを築くことに重きが置かれています。
前提
ゲームは、荒野で新しい生活を始め、自分の家を築こうという呼びかけから始まります。トロピカルなユーカリの森、焼けつくような砂漠、涼しげな billabong に満ちた島に腰を落ち着け、農業、クラフト、地域社会を通じてそこでの暮らしを育てていきます。
舞台
Dinkum の世界は、オーストラリアのアウトバックに着想を得た島を土台にしています。風景は豊かな森から乾いた砂漠地帯、水に恵まれた billabong まで幅広く、その舞台に強い土地らしさと冒険感を与えています。
雰囲気と暮らし
Dinkum は、ゆったりとした自由度の高い雰囲気を持つライフシミュレーションとして自らを打ち出しています。体験の中心は、住まいを整え、土地とそこに暮らす生き物を世話しながら、ブッシュで友人たちと過ごす時間を楽しむことです。
プレイにおける物語の役割
物語は、章立てや大きなどんでん返しのある一直線のキャンペーンではありません。代わりに、プレイヤー主導の成長を支える土台として機能します。到着し、定住し、探索し、そして荒れた島でのスタートを少しずつ活気ある家へと変えていくのです。