story
Dinkums Geschichte ist die einfache Ausgangslage, die das ganze Spiel in Gang setzt: Du kommst auf einer von Australiens Outback inspirierten Insel an und beginnst ein neues Leben von Grund auf. Von dort aus stehen Erkundung, Ansiedlung und ein ehrliches Leben im Busch im Mittelpunkt.
Ausgangslage
Das Spiel beginnt mit dem Aufruf, ein neues Leben zu starten und in der Wildnis ein Zuhause zu bauen. Du lässt dich auf einer Insel nieder, die voller tropischer Eukalyptuswälder, sengender Wüsten und kühler Billabongs steckt, und baust dir dort dein Leben durch Landwirtschaft, Handwerk und Gemeinschaft auf.
Schauplatz
Würfel Welt von Dinkum ist auf einer von Australiens Outback inspirierten Insel verankert. Ihre Landschaften reichen von üppigen Wäldern bis zu trockenen Wüstenregionen und wasserreichen Billabongs, was dem Schauplatz ein starkes Gefühl von Ort und Abenteuer verleiht.
Ton und Lebensweise
Dinkum präsentiert sich als Lebenssimulation mit entspannter, offener Tonalität. Im Mittelpunkt steht, sich ein Zuhause zu schaffen, sich um das Land und seine Lebewesen zu kümmern und die Zeit mit Freunden zu genießen, während man draußen im Busch lebt.
Rolle der Geschichte im Spiel
Würfel Geschichte ist keine lineare Kampagne mit Kapiteln oder großen Wendungen. Stattdessen bildet sie die Grundlage für den vom Spieler bestimmten Fortschritt: ankommen, sich niederlassen, erkunden und einen rauen Start auf der Insel nach und nach in ein blühendes Zuhause verwandeln.