
10M個アイテム所有


概要
「
10M個アイテム所有」は、キャンペーン進行中に合計で10,000,000個のアイテムを収集すると解除される実績である。
カテゴリは「ロジスティクス」に属し、ゲーム内のあらゆるソース(採掘、精錬、生産、戦利品など)から得たアイテムの総数がカウントされる。
長期的な資源蓄積や自動化が前提となるため、コンテナや結節点(
ジャンクション)を活用して収集ラインを整え、倉庫や輸送インフラを拡張すると達成が容易になる。
達成のための実用的なポイントは以下の通り。
- 初期は銅(銅)採掘と自動精錬で基礎生産を確立し、余剰を常時蓄積する。
防衛のために銅壁を数層配備すると生産ラインの維持が安定する。
チタン(
チタン)など中~後半の資源を確保すると、一度に大量生産できる施設を建てられるため総合数の増加が速い。- 水(水)上の設置が必要な建物はウォーターポンプを使い、地形に応じて効率的に資源流を作る。
ジャンクション のようなアイテム蓄積能力を持つ設備を経路の要所に置くと、流量調整と一時蓄積で総数を稼ぎやすくなる。- キャンペーンを通して破壊された敵や採取可能なオブジェクトからの獲得もカウントされるため、戦闘と探索での獲得も並行して狙う。
この実績は長期的なプレイと安定した物流ネットワークの構築を促す目標であり、拠点の自動化・拡張を行う過程で自然と達成される設計になっている。