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よくある質問 (FAQ)

2026-05-08

FAQ — Mindustry guide imported from wikiwiki-mindustry

Source: FAQ(よくある質問) (wikiwiki.jp 由来、 出典明示)

FAQ

Last-modified: 2024-05-27 (月) 11:46:59

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これらのキーワードがハイライトされています:

右上のサイト内検索、並びにCtrl+Fでのページ内検索を活用しましょう。

  • ゲームコンテンツ関連

作れるユニットの種類が少ないんだけど?/ユニットの製造が開始されない!

  • なんで海軍すぐ死んでしまうん?

  • コンベアーを回転させたい

  • 表示範囲狭くない?

  • 表示範囲が狭くて射程内なのに画面外の所を狙えない!

  • コアの容量を増やしたい

  • Eキー押したらブロックが建設できなくなった!

  • コンベアを交差させると交差点がジャンクションにされる

  • 石炭やスクラップってコアに入れても使えなくない?

  • ロジックってなに?

  • 機体整備台がない!!

  • ドリルで採掘できないあのオレンジ色のは何?

  • 敵の攻撃で油田が炎上してポンプを設置出来ない!どうすればいい?

  • せっかく色々と組み立てたのに新しいマップでまた一から作り直すのが面倒!

  • 作った建物を敵にたくさん壊された!作り直すのが面倒!

  • 英語がわからない(v7追加分)

  • マルチプレイ関連

友達と一緒に遊びたい

  • サーバー関連

コア壊されたらフリーズした

  • マルチで古いサーバーです!サーバーをアップデートしてください!と表示される

  • コメント欄

ゲームコンテンツ関連 作れるユニットの種類が少ないんだけど?/ユニットの製造が開始されない!

V6でユニットの仕組みが新しくなり、

最初に使える陸/空/海軍工場を立ててから、建てた工場で作りたいユニットを選択して製造する方式になりました。

また、単品だと性能の低いユニットしか作れませんが、ユニットの搬出口にそのままユニットアップグレード用の工場を建てる事で

ユニットが最大5段階までアップグレードされます。

なんで海軍すぐ死んでしまうん?

海軍ユニットは艦船なので、地面に座礁すると動けなくなる…どころか一瞬にして消し飛びます。

浅瀬で良いので、水の上を進ませるようにしましょう。

AIでは一見スムーズに動かしているように見えますが、自分で動かすと最初は操作にクセがあって思うように動かせないかもしれません。

狭い場所だと座礁のリスクが高いので、海軍を作る際はなるべく水辺の広い場所を選びましょう。

コンベアーを回転させたい

マウスホイールを回すと、回転させることができます。

また、マウスドラッグ設置中でもホイールで回転させることができます。
普段とは逆に搬入先から搬入元方向に直線を引いて回転させることで、レイアウト作りが捗るかもしれません。

表示範囲狭くない?

通常時はマウスホイールを回すと拡大縮小できます。

コンベアーなどのctrlで向きが変わるものを持っているときは、ctrlキーを押しながら、マウスホイールを回すと拡大縮小できます。

表示範囲が狭くて射程内なのに画面外の所を狙えない!

マウスの進むボタンを押しながらカーソルを移動すると、

視点をプレイヤー中心からカーソルを動かした方向に移動させることが出来ます。

視点をプレイヤー中心に戻したいときは、マウスの戻るボタンを押せばOK。

進む/戻るボタンの無いマウスを使用している場合は、

設定→コントロールで「マウスを追う」と「視点移動」を別のキーに割り当てましょう。

視点移動するのが面倒だという事であれば、

設定→グラフィックでUIサイズを75%にすれば、UIや文字は小さくなりますが、

フォーシャドウの垂直方向の射程範囲は画面内に収まるようになります。

コアの容量を増やしたい

ボールトやコンテナをコアに隣接して設置すると、容量を増やすことができます。

コア自体の容量を増やすには研究を進め、上位のコアに置換えることでマップ毎に保管できる資材が増えます。

余剰分は発射台で別マップに送ることで送り先の資材として保管できます。

Eキー押したらブロックが建設できなくなった!

5.0build97よりまとめて設置できるようになりました。

Eを押すとモードが切り替わりますが、モードが切り替わっているかを表示するには、設置か一時停止する必要があります。

設置し終わったら再度Eキーを押すことで設置したブロックの建設が始まります。

コンベアを交差させると交差点がジャンクションにされる

5.0build99.6より実装されました。

交差するコンベアの交差点は自動でジャンクションに置き換わります。

また、パイプについてもジャンクションになります。

あくまで「コンベア」や「パイプ」が交差するときに置き換わるだけであり、

ルーターが置いてあったりブリッジやジャンクションがあったりすると置き換わりません。

また、Ctrlキーを押しながらの自動配置も、直線でなくなると自動ジャンクション配置が機能しなくなります。

石炭やスクラップってコアに入れても使えなくない?

V6によって、それまで建設にも研究にも使えなかった石炭やスクラップ、ピラタイトといった素材はコアに搬入したり、自機で運べるようになりました。

また石炭はクローラーの研究にのみ使われるようになったので、ある程度はコアに搬入しないと研究がコンプできなくなりました。

とはいえ石炭も建築に使うことはないので、基本は搬入の必要ない物資です。

使い道のない物資はわざわざコアに搬入せず、それを必要とするブロックを探して搬入しましょう。

また、発射台を使うことでマップ内で採掘できない素材をコアに持つことができるようになりました。

搬出機でコアから取り出すことができるので、資源の乏しいマップでも多彩な拠点を構築できるでしょう。

ロジックってなに?

コードを書き込むことで装置に複雑な動きをさせる、プログラミングのような機能を持つブロック、およびその補助施設です。

詳しくはメニューバーの「ロジック」欄を確認しましょう。

但し中々高度なブロックなので、Mindustryの基本的な動作や工場設営に不慣れな人にはあまりおすすめ出来ません。

機体整備台がない!!

残念ながら機体整備台はV6でオミットされました。
その代わり、Ctrlクリックで

砲台やユニットに搭乗できるようになりました。
なぜかルータにも搭乗出来ます。

また、コアを新しくすることで、初期機体の上位版に搭乗出来るようになります。

基本的に自分で戦闘を行う場合は製造したユニットに搭乗しましょう。

初期機体では、対ユニット戦はまだしも、構築物に対してはもはや無力です。
コンベア1つ落とすのにもかなりの時間がかかります。

ドリルで採掘できないあのオレンジ色のは何?

溶岩です。

上にサーマル発電機を置くと発電ができます。

また、V6以降いくつかの工場はその上で稼働させることで効率が向上します。

敵の攻撃で油田が炎上してポンプを設置出来ない!どうすればいい?

炎上している油田を水が溜まったウェーブの攻撃範囲内に調整しましょう。
ウェーブが攻撃して水浸しにして消火してくれます。

同様に、敵の攻撃で炎上している壁などにもウェーブの攻撃が飛んでいきます。

冷却水でも消火はできますが、消火性能は水と同じなので、あえて冷却水を使用する意味はありません。

せっかく色々と組み立てたのに新しいマップでまた一から作り直すのが面倒!

作った工場全てやり直し、という訳には行きませんが、設計図の機能を使えばある程度の改善を見込めます。

ブロックのセットを設計図として保存すれば、別のマップに行っても設計図を読み込めば簡単に設置できます。

Fキーを押したままにすると黄色い選択枠が出現するので、マウスを動かして丁度いい範囲だと思ったらFキーを離します。

そうすると選択したブロックのコピーモードになります。

この時にウィンドウ下部に現れる「設計図を保存しています…」をクリックすると、設計図として保存できます。

自分の好きな名前をつけて保存しましょう。

保存した設計図はTキーを押すか、右下メニューのクリップボードのようなアイコンを押せば呼び出せます。

勿論、あくまで設計図なので資材が足りなければ完成させる事は出来ませんし

プレイヤーが作れない物を作る事も出来ません。

また、コアを含んだ設計図も作成できます。
この場合、新しいマップで始める際の選択肢に表示されるようになります。

サイズはシャード、ファンデーション、ニュークリアスでそれぞれ11,13,15マスの正方形以下に制限されます。
コアが中心でなくてもOKです。

ちなみに、コピーはプレイヤー以外が設置したブロックからもできます。

カスタムマップなどで敵側のブロックを見て、良い感じに組まれていたらコピーして自陣に取り入れるのも良いかもしれません。

他にもワークショップにも設計図が公開されており、ちゃんと探せば効率が良い設計図が手に入ったり、省スペースに組める設計があったり

或いは、全く斬新な方法で搬入していて参考になる組み方が見つかるかもしれません。

作った建物を敵にたくさん壊された!作り直すのが面倒!

Bキーをホールドすると紫枠の範囲指定モードになり、囲った部分を自動で再構築できます。

再構築したい部分を囲ったらBキーを離しましょう。

建設した履歴が残っているものしか再構築できないので、

破壊された履歴をマウス右ドラッグで消してしまわないように注意しましょう。

再構築の途中、Qキーで中断したりVキーでリスポーンしても履歴は消えないのでいつでも中断再開ができます。

英語がわからない(v7追加分)

v7にて追加されたコンテンツが日本語に対応していません(2022年12月現在)。
ですがMODを導入する事で日本語化が可能です。

詳しくはMODのページにて。

マルチプレイ関連 友達と一緒に遊びたい

  • 招待側

遠征やカスタムマップを開始してESC

  • ホスト→友だちを招待→Steamフレンドリストで招待

  • 参加側

招待が来たらフレンドのチャット欄で参加を押す

サーバー関連 コア壊されたらフリーズした

コアがないため復活できない状態です。

マップフォルダに1つしかmsavファイルがない場合に次のマップに遷移できないため発生します。

開発元によるとバグではなくゲームの仕様とのこと。

マルチで古いサーバーです!サーバーをアップデートしてください!と表示される

最近行われたアップデートでクライアントとサーバーのバージョンが合ってないときに表示されます。

サーバー側をアップデートするまで入れないため、サーバー管理者の連絡先がわかるようであれば教えてあげると良いでしょう。

コメント欄

既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。

ここは公式サポートではありません。
公式Discordにて質問した方がより正確な解答が得られます。
ここで質問し受けた損害(物理的,精神的など)等については全て自己責任です。
ゲームの動作不良について質問をする時は必ずパソコンのスペックを表記してください。

動作不良の質問をする前に

  • プラグイン環境の現象であれば、まずはプラグインを疑い、プラグインを何も入れてない状態で起動しなおしましょう。

  • ユーザ作成マップでの現象なら公式DiscordかSteamコメントで作者に聞きましょう。

  • バニラ状態(ゲームクライアントをアンインストール後再インストールしただけのまっさらな状態)

  • 上記を満たして'動作不良が再現するなら質問コメントをどうぞ。

回答者はバニラ状態であることを前提として回答を考えます。

** ** ←上記を理解した上でコメントを書き込みます

  • よくありそうな質問:「石炭やスクラップがコアに入らないんだけど!」勿論ゲームに慣れたらわかる事だけど、ここに乗せる価値があるくらいには勘違いしやすい項目だと思います。
    あと初心者だった頃に思ったのは、「あのオレンジ色のは何?」 サーマル発電機で採れるマグマのようなもののことです。
    採れるようになるまで全然正体がわかりませんでした。
    -- 2019-12-29 (日) 08:09:38

  • 各ページのコメント欄は置かない方向でしょうか?気軽に書き込めるスペースがあるといいと思いました。
    注意書きのようにトラブルの元にもなりうるけども…… -- 2020-01-05 (日) 00:53:27

別の人だけど私もそう思ってる、あと編集や管理について話し合える場も欲しいですね -- 2020-01-05 (日) 01:25:57

  • このあいだ、管理者に連絡をとって「必要であれば構わない」とのコメントを賜ったので、後ほど各カテゴリページに設置する予定です。
    -- 2020-01-11 (土) 16:58:24

  • コンベアーを回転させたい、に追加。
    設置済みのコンベアもR押しながらカーソル乗せてホイールで回転できます。
    Fキーを使ったコピペも回せます。
    ・・・要るだろうか・・・ -- 2020-01-14 (火) 23:10:43

  • 更に小ネタ。
    ミニマップではよーく見ると敵の出現地点が赤点で表示されています。
    ・・・実際には出現地点より侵攻ルートが大事なんですけれど。
    -- 2020-01-14 (火) 23:13:03

  • 質問です。
    mindustryでマルチプレイをしていたのですが、 -- [[Pucchosp ]] 2020-01-25 (土) 21:32:55

一緒に遊んでいた人がチャットに色をつけていたのですが、どうやるのでしょうか。
コメントが切れててすいません。
詳しい方お願いします。
-- 2020-01-25 (土) 21:34:44

  • 海外勢の動画とか見てると自機の移動と切り離してカメラだけ動かしてるのを見かけるんだけどどうやってるんだろう? -- 2021-02-26 (金) 13:05:22

時間停止してんじゃないの?たしかスペースキー。
 マルチだと使えないが、Mキーでマップを見られるのでそれで代用できる。
-- 2021-02-26 (金) 19:01:22

  • 私も使ってます。
    スペースでポーズして、自機を動かす要領でASDWキーで移動すると、視界だけ移動します。
    この状態でも建設指示ができるので、長距離のコンベア敷設や電柱建設ができます。
    その後、ポーズを解除しながら移動すると、バタタタタっとコンベアや電源ノードを建設しながら移動できて楽しいです。
    -- 2021-02-28 (日) 12:57:15

  • ユニットを初めて作ったのですが敵機に向かって攻撃してくれません…。
    司令部で攻撃や定点待機の指示を出しても攻撃しないのですが、これって仕様ですか? -- 2021-03-27 (土) 18:43:23

ユニットによって操作していないときの動きが異なりますが、どのユニットですか? -- 2021-03-27 (土) 19:36:04

空軍ユニットのフレアとホライゾンです。
海マップで定点防衛し辛いので砲台代わりにユニットで迎撃しようかと思ったんですが、自動では迎撃されなくて... -- 2021-03-27 (土) 21:21:58

  • もしかするとフレアはV6から対地のみになってたりしますかね?自分とこも対フレアで迎撃に動いてくれなかった。
    -- 2021-03-30 (火) 16:18:56

  • ゲーム中の説明文にNearby ground targetsってありましたね。


    対地目標のみですね。
    -- 2021-03-31 (水) 13:30:35

  • フレアが敵ユニットから15マスくらい離れていると攻撃してくれないので、それでしょうか? -- 2021-03-30 (火) 06:14:29

  • 一セルプロの84で初回時に採掘できる部分に砂が無いのですが、持ち込み以外でどうすればクリアできるのでしょうか?それと、海外の動画にあるクリーンシャードという裏技?がどういうものか(やり方ではなく原理)知っている人がいたら教えて欲しいです。
    -- 2024-03-17 (日) 15:54:26

海外のYouTuberが84をClean Shardでクリアしてるね。
銅、鉛、黒鉛チタンスクラップシリコン、ユニットの順の様子。
Clean Shardについてもそこの概要欄に説明があるけど、たぶん裏技じゃなくて縛りプレイの話だと思う。
-- 2024-03-17 (日) 19:57:13

  • アンインストールしても、PCを再起動してもしたのバーにあるだけで起動できないのですが、どなたか解決方法を教えていただきませんか? -- 2024-05-03 (金) 21:31:48

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