キノコの原木
時々キノコが生えてくる。近くに野生の木があればあるほど効率がよくなる。
概要
キノコの原木 は、きのこを生産するクラフトアイテムです。クラフトレシピは採集レベル4で習得でき、キノコの原木は第7報酬として Prize Machine から33%の確率で4個入手することもできます。キノコの原木 から収穫すると 5 採集 XP を獲得します。
キノコの原木 は4日ごとにきのこを生産しますが、雨の日はこの周期が1日短くなります。全シーズンで生産し、農場だけでなく Desert と Ginger Island にも設置できます。ログの出力は固定ではなく、きのこの個数と種類の両方が近くの野生の木に依存します。
生産されるきのこの数は、近くの野生の木の数に応じて増えます。ここでいう野生の木とは、ログを中心とした7×7範囲内にある果樹以外の木で、成長途中の木も含みます。ゲームはその木の数を使って1~5個の結果を決定するため、木が密集している場所の近くにログを置くと収量が上がります。近くに10本の木があれば、最大収量の5個が確定します。
きのこの種類も近くの木の影響を受けます。ゲームはまず、近くの木からきのこの基本プールを作り、そこに成熟した木1本ごとに追加の候補きのこを1つ加えます。最終的なきのこはそのプールからランダムに選ばれるため、キノコの原木 に1種類のきのこだけを生産させることはできません。実際には、次のようになります。
- Oak Trees は
アミガサタケ を追加します。
- Pine Trees は
アンズタケ を追加します。
- Mystic Trees は
むらさきキノコ を追加します。
- Maple Trees は
赤キノコ または むらさきキノコ のどちらかを追加します。
- その他の成熟した木の種類は、基本プールと同じ一般的な分布を使います。
基礎プールには常に 
きのこの品質も、近くの木に左右されます。品質は Botanist 職で変化しません。その代わり、近くの木 1 本ごとに数えられ、苔むした木は 2 本分として扱われます。その合計によって、品質が通常から銀、金、イリジウムへと繰り返し上がる確率が決まります。近くの木と苔が多いほど、高品質のきのこが出やすくなります。たとえば、木と苔の合計が 20 本分ある場合、品質分布はおおむね均等になり、銀、金、イリジウムの結果が十分に狙えます。さらに 40 本分以上ある場合、きのこは常にイリジウム品質になります。
収穫量も品質も周囲の木に応じて伸びるため、キノコの原木 は、意図的に植えた木の群れの中に置くのが最も効果的です。そのため、これは空き地の広さよりも、林業の計画によって性能が直接向上する数少ない農場設備の 1 つです。
公式説明
時々キノコが生えてくる。近くに野生の木があればあるほど効率がよくなる。