蘑菇树桩
偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
概述
蘑菇树桩 是一种可制作物品,可以产出蘑菇。其制作配方在采集等级 4 时解锁,另外还可以在 Prize Machine 中以 33% 的概率作为第七个奖品获得 4 个 蘑菇树桩。从 蘑菇树桩 中收获可获得 5 点采集经验。
蘑菇树桩 每 4 天产出一次蘑菇,不过下雨天会将这个周期缩短 1 天。它在所有季节都会产出,而且既可以放在农场上,也可以放在 Desert 和 Ginger Island 上。该木桩的产出并不固定:蘑菇的数量和种类都取决于附近的野生树木。
蘑菇的产量会随着附近野生树木的数量增加而提高,这里的野生树木指的是以木桩为中心、7×7 范围内的非果树,包括未成熟的树木。游戏会根据这个树木数量来决定产出 1 到 5 朵蘑菇之间的结果,因此把木桩放在一大片树木附近会提高产量。附近有 10 棵树就足以保证最高产量,也就是 5 朵蘑菇。
蘑菇的种类同样会受到附近树木的影响。游戏会先根据附近树木生成一个基础蘑菇池,然后每棵成熟树再额外加入一种可能出现的蘑菇。最终的蘑菇会从这个池子里随机选出,这意味着 蘑菇树桩 不可能被强制只产出单一种类的蘑菇。实际情况如下:
- Oak Trees 会添加
羊肚菌。
- Pine Trees 会添加
鸡油菌。
- Mystic Trees 会添加
紫蘑菇。
- Maple Trees 会添加
红蘑菇 或 紫蘑菇。
- 其他成熟树种会使用与基础蘑菇池相同的通用分布。
因为基础池总是包含 
蘑菇品质也取决于附近的树木。品质不受 Botanist 职业影响。相反,系统会统计每一棵附近的树,长满苔藓的树按两棵计算,而这个总数会决定品质是否会从普通连续提升到银星、金星和铱星。附近树木和苔藓越多,获得更高品质蘑菇的概率就越大。例如,在按权重计算为 20 棵树和苔藓时,品质分布会平均分开,从而让银星、金星和铱星结果都有很高的机会;而当按权重计算达到 40 棵或更多树和苔藓时,蘑菇就总是铱星品质。
由于产量和品质都会随着周围树木而提升,蘑菇树桩 最适合放在有意种植出来的树群中。这也使它成为少数几种性能会直接因林业规划而提升,而不是因空旷空间而受益的农场装置之一。
官方说明
偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。