Timberbornのストーリー予告編と1.0リリース日
2026-02-05
更新: Timberborn 1.0は**2026年3月12日**にリリースされます - 当初発表された日より1週間遅れです。[ここでさらに詳しく読む]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/523116750517045384")。こんにちは、皆さん。
更新: Timberborn 1.0は2026年3月12日にリリースされます - 当初発表された日より1週間遅れです。
ここでさらに詳しく読む。
こんにちは、皆さん!
Timberborn 1.0の登場を予想していても、いつかは知らなかったでしょう。
今日、ついにその日をお知らせすることができ、しかもそれをとても映画的な方法でお伝えします - それは他ならぬショーン・ドゥーリーによるナレーションの公式Timberbornストーリー予告編です。
1.0からは、このビデオがゲームのイントロにもなります。
楽しんでください!
その通りです、Timberborn 1.0 は…
2026年3月512日です!
[私たちにとって、4年以上にわたるアーリーアクセスの旅を終えることは大きなことです。
7つの主要なアップデートを経て、Timberbornは非常に進化しました。
もしあなたが復帰するプレイヤーなら、その間に何が変わったのかをほんの少しご紹介します。
]
- [自然を愛するフォルクテイルと、勤勉なアイアンティースは、現在、別々の食料生産チェーン、ユニークな建物、および技術を持つ全く異なるビーバーの派閥になっています。
] - [3D水物理、3D地形の実装、Timberbornの代名詞である垂直建築と地形改造の拡張。
] - [バッドウォーターと新たな危険な季節、バッドタイドの追加。
] - [ボットを追加し、作業場から装飾までの建物リストを幅広く拡張しました。
] - [派閥特有のワンダーが、ゲームのサンドボックスループにエンドゲーム目標として追加されました。
] - [今後は、大量輸送システムが整備されます: フォルクテイルのための迅速なジップラインとアイアンティースのための最先端チューブウェイ技術。
] - [ゲームには現在16のビルトインマップがあり、マップエディタはこれまで以上に良くなっています。
私たちの非常に活発でフレンドリーなコミュニティが、毎日新しいマップを追加しています。
] - [そういえば、ゲームには現在公式MODおよびSteamワークショップサポートがあります。
] - [さらに、大きなパフォーマンス向上、UIの改善があり、まだまだたくさんのことがあります!]
[上記のリストには、実際の1.0アップデートが何をもたらすかについては言及されていませんが、それは幸運にもほんの1ヶ月先です。
(待ちたくない場合は、実験的ブランチにジャンプして、新しい機能を早めに試すことができます。
)]
[新しいプレイヤーでも復帰するプレイヤーでも、2026年3月12日に皆さんが参加するのを楽しみにしています!]
Timberbornクリエイタープログラム
Timberborn 1.0の発売は私たちにとって大きな意味があり、それをできるだけ広く知らせたいと考えています。
ですので、好きなコンテンツクリエイターにビーバーがやってくることを伝えてください。

そして、もしあなたがコンテンツクリエイター自身なのであれば、特別なものをご用意しています。
1.0リリースを祝うために、Lurkitに公式コンテンツクリエイタープログラムを立ち上げます。
[Timberbornクリエイタープログラム]("https://www.lurkit.com/company/page/timberborn-creator-program" style="pill" buttoncolor="#1657a2")
上のボタンをクリックして応募してください。
プログラムに参加して、追加のチャレンジミッションに取り組み、3月12日以降にゲームをカバーすることで素晴らしい報酬を手に入れましょう!