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2026年2月11日 パッチノート(実験的)

2026-02-11

皆さんこんにちは!リリース日のお知らせが出ましたが([3月5日、覚えていますか?]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/526491913334818791"))、まだ終わりではありません。

皆さんこんにちは!

リリース日のお知らせが出ました(3月5日、覚えていますか?)、ですがまだ終わりではありません。
今日のアップデートでは、ウォーターフォールズマップの大幅な改訂、非常に便利なキー設定の追加、そして通常の調整や修正が含まれています。

ウォーターフォールズ再訪

今日は、ウォーターフォールズマップに対する大規模な変更を発表できることを嬉しく思います - これほど進化したため、ウォーターフォールズ2.0と改名しても過言ではありません。
新バージョンでプレイした後に、ぜひフィードバックを共有してください

  • ウォーターフォールズを初心者に優しく、現代的に、他の内蔵マップと同等になるように改訂しました。

その他

  • “ユニークビルディングアクション”のキー設定を追加しました(デフォルト: U)。
    現在選択されているビルディングのユニークな機能を起動するために使用します - 例えば、ワンダーを発進させるために。
  • ローディング画面のヒントでツール名を黄色でハイライト表示。
  • ビーバーやボット、地区の名前を変更する際に、テキストフィールドに旧名が事前に入力されるようになりました。
  • ウェルビーイング通知に感嘆符が表示されなくなりました!

パフォーマンス

  • パフォーマンスがわずかに改善され、マイクロスタッターの数が減少しました。

モディングコーナー

  • ブループリントプレビューでホバーされたブロックのレンダリングを修正しました。

バグ修正

  • ゲーム内の速度を変更したときの水や建物のアニメーションが滑らかに調整されるようになりました。
  • 引き金が引かれたダイナマイトを含む古いセーブデータを読み込むことで発生するクラッシュを修正しました。