青銅の槍

磨かれた青銅の穂先を持つ頑丈な槍。
概要


主攻撃は非常に速く、すべての品質で0.68秒の振りを持ちます。ほかの多くの武器とは異なり、3連撃のコンボはありません。副次攻撃では spear を投げ、1.5倍のダメージを与えます。その後 spear は地面に落ち、再び拾うことができます。すべての spear と同様に、青銅の槍 は水中に落とすか投げると浮きます。spear による不意打ちは3倍のダメージを与えます。
この武器の基本戦闘値と強化後の戦闘値は次のとおりです。
- Quality 1: 35 貫通, 100 耐久
- Quality 2: 41 貫通, 150 耐久
- Quality 3: 47 貫通, 200 耐久
- Quality 4: 53 貫通, 250 耐久
防御性能は控えめですが、spear としては十分に有用で、ブロック値は12~18、受け流し力は24~36、そして2倍の受け流しボーナスを持ちます。また、-5% 移動速度のペナルティもあります。
青銅の槍 は

Quality 1: 木 5、青銅 6、鹿皮 2
Quality 2: 木 3、青銅 4、鹿皮 1
Quality 3: 木 6、青銅 8、鹿皮 2
Quality 4: 木 9、青銅 12、鹿皮 3
1回目の攻撃は8 スタミナを消費し、射程は1.9 m、攻撃範囲は40°、高さは1.5 m、半径は0.5 mです。
投擲攻撃も8 スタミナを消費し、槍が手元に戻るまで含めて1.57 secondsかかります。
1回目の攻撃のダメージは表示されている貫通値と同じで、投擲は品質に応じて52.5 / 61.5 / 70.5 / 79.5の貫通ダメージを与えます。
どちらの攻撃も槍の高い奇襲倍率を使うため、待ち伏せは特に有効です。
槍は投げたあとに回収できるため、意図的な位置取りと慎重な標的選びが報われます。特に、貫通ダメージに弱い敵や、素早い連撃で圧をかけられる単体の相手に強いです。投擲は遠距離から敵を仕留める時や、バーストダメージで戦闘の始めに主導権を取る時に役立ちますが、回収に失敗すると、取り戻すまで一時的に武器を失うことになります。
公式説明
磨かれた青銅の穂先を持つ頑丈な槍。