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상처 파절기

종류석궁
wound-ripper
종류
석궁
피해
{ "pierce": 220 }
막기 강도
0
제작대
Black forge
제작대 레벨
4
재료
* Ripper x1 * Flametal x8 * Bloodstone x1
공식 설명

적을 육편 조각으로 만들어줍니다.

개요

상처 파절기는 일반 crossbow를 고위험·고보상형으로 바꾸는 마법이 깃든 원거리 무기입니다. 사용자의 체력이 소모될수록 위력이 강해지며, 플레이어의 체력이 낮을수록 피해 보너스가 커집니다. 체력 1을 소모할 때마다 0.2%씩 증가합니다. 이 때문에 의도적으로 낮은 체력 상태에서 싸우는 빌드와 특히 잘 맞습니다.

상처 파절기를 제작하면 기본 crossbow에 적용된 모든 업그레이드도 초기화되므로, 재료를 아끼고 싶다면 새로 만든 개체로 제작하는 것이 가장 좋습니다. 제작 레시피는 품질 1에서 1 파절기, 8 불금속, 1 혈석을 요구하며, 업그레이드 시 재료 비용은 품질 2에서 8 불금속과 1 혈석, 품질 3에서 16 불금속과 2 혈석, 품질 4에서 24 불금속과 3 혈석으로 증가합니다. 이 무기의 관통 피해와 내구도는 품질에 따라 향상됩니다.

  • 품질 1: 220 관통, 50 내구도
  • 품질 2: 223 관통, 100 내구도
  • 품질 3: 226 관통, 150 내구도
  • 품질 4: 229 관통, 200 내구도

피해량이 체력 증가에 따라 낮아지기 때문에, 상처 파절기는 일반적인 원거리 무기보다 체력 관리에 더 큰 보상을 줍니다. 플레이어가 안전하게 부상 상태를 유지할 수 있는 전략과 함께 사용할 때 가장 강력하며, 내구도 업그레이드 덕분에 상위 품질일수록 장기전에서 훨씬 더 다루기 편해집니다.

공식 설명

적을 육편 조각으로 만들어줍니다.

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