Skip to main content

Działko laserowe

CategoryWojsko
laser-turret
Category
Wojsko
Footprint
2×2
Power consumption (kW)
1200
Drain (kW)
24
Prototype type
electric-turret
Internal name
laser-turret
Planet
nauvis

Overview

Działko laserowe jest budynkiem obronnym, który wizualnie obraca się i emituje widoczną wiązkę lasera, gdy atakuje wrogie cele. Wieżyczka ma animowane sprite’y dla stanów bezczynności, obrotu i strzelania; przykładowe animacje obejmują obracający się GIF oraz animację wieżyczki oddającej strzał. Alarmy w grze i interfejs użytkownika odzwierciedlają aktywność wieżyczki: globalny typ alarmu turret_fire informuje, gdy wieżyczki strzelają do wrogów.

  • Gra udostępnia typ alarmu turret_fire, który można włączyć, wyłączyć lub wyciszyć za pomocą polecenia konsoli /alerts. Alarmy są częścią większego systemu ostrzeżeń, który obejmuje entity_under_attack, entity_destroyed, no_storage i inne.
  • Wieżyczka może wyświetlać kilka ikon ostrzegawczych związanych ze swoim stanem pracy. Istotne symbole ostrzegawcze obejmują ikonę wskazującą, że wieżyczka nie ma amunicji, ikonę niskiego zasilania oraz ikonę niemal pustego wewnętrznego bufora energii. Ostrzeżenia te pojawiają się w zwykłym zestawie symboli ostrzegawczych używanym przez budynki.
  • Wieżyczka ma osobne animacje obrotu i strzelania; nagrane GIF-y pokazują obracającą się wieżyczkę oraz wieżyczkę wystrzeliwującą wiązkę lasera.
  • Aktywność wieżyczki, taka jak strzelanie, jest uwzględniona na liście alarmów i może więc uruchamiać powiadomienia programowalne lub wyzwalane z konsoli oraz niestandardowe alarmy za pośrednictwem systemu głośników programowalnych.

Uwagi praktyczne:

  • Użyj alertu turret_fire, aby śledzić, kiedy twoje obrony angażują wrogów, i zintegrować monitorowanie obrony z automatycznymi systemami alertów.
  • Obserwuj ikony ostrzeżenia wieżyczki przy niskim zasilaniu lub przy stanie bufora energii, aby móc priorytetowo wspierać linie obrony energią albo bateriami.
  • Wizualny obrót wieżyczki oraz animacje strzelania ułatwiają zauważenie aktywnych stref obrony na zatłoczonej mapie.
No related recipes

Other entities of this type

Last updated: