Tourelle laser
CategoryMilitaire

Overview

- Le jeu fournit un type d’alerte turret_fire qui peut être activé, désactivé ou réduit au silence via la commande de console /alerts. Les alertes font partie d’un système d’alerte plus vaste qui comprend entity_under_attack, entity_destroyed, no_storage et d’autres encore.
- La tourelle peut afficher plusieurs icônes d’avertissement liées à son état de fonctionnement. Les symboles d’avertissement pertinents comprennent une icône indiquant que la tourelle n’a plus de munitions, une icône signalant une faible alimentation, ainsi qu’une icône pour une réserve d’énergie interne presque vide. Ces avertissements apparaissent dans l’ensemble normal de symboles d’avertissement utilisé par les bâtiments.
- La tourelle possède des animations distinctes de rotation et de tir ; des GIF enregistrés montrent la tourelle en rotation et la tourelle en train de tirer un faisceau laser.
- L’activité de la tourelle (comme le tir) est incluse dans la liste des alertes et peut donc déclencher des notifications programmables ou pilotées par la console, ainsi que des alertes personnalisées via le système de haut-parleur programmable.
Remarques pratiques :
- Utilisez l’alerte turret_fire pour suivre quand vos défenses engagent des ennemis et pour intégrer la surveillance défensive dans des systèmes d’alerte automatisés.
- Surveillez les icônes d’avertissement des tourelles pour détecter une faible puissance ou un manque de réserve d’énergie, afin de pouvoir prioriser l’alimentation électrique ou le soutien par batteries pour les lignes défensives.
- La rotation visuelle de la tourelle et ses animations de tir permettent de repérer facilement les zones de défense actives sur une carte chargée.
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