Laser-Geschützturm
CategoryMilitär

Overview



- Das Spiel bietet den Alarmtyp turret_fire, der über den Konsolenbefehl /alerts aktiviert, deaktiviert oder stummgeschaltet werden kann. Alarme sind Teil eines größeren Alarmsystems, das unter anderem entity_under_attack, entity_destroyed, no_storage und weitere umfasst.
- Der Geschützturm kann mehrere Warnsymbole anzeigen, die mit seinem Betriebszustand zusammenhängen. Relevante Warnsymbole sind ein Symbol, das anzeigt, dass dem Geschützturm die Munition fehlt, ein Symbol für niedrige Energie und ein Symbol für einen fast leeren internen Energiespeicher. Diese Warnungen erscheinen im normalen Satz von Warnsymbolen, der von Gebäuden verwendet wird.
- Der Geschützturm hat getrennte Dreh- und Feieranimationen; aufgezeichnete GIFs zeigen den rotierenden Geschützturm und den Geschützturm, der einen Laserstrahl abfeuert.
- Die Aktivität des Geschützturms, etwa das Feuern, ist in der Alarmliste enthalten und kann daher programmierbare oder per Konsole ausgelöste Benachrichtigungen sowie benutzerdefinierte Alarme über das programmierbare Lautsprechersystem auslösen.
Praktische Hinweise:
- Verwenden Sie die Warnung turret_fire, um zu verfolgen, wann Ihre Verteidigungsanlagen auf Feinde reagieren, und um die Überwachung der Verteidigung in automatisierte Warnsysteme zu integrieren.
- Achten Sie auf die Warnsymbole der Türme bei niedriger Stromversorgung oder schwachen Energiespeichern, damit Sie die Strom- oder Batterieversorgung für die Verteidigungslinien priorisieren können.
- Die sichtbare Drehung und die Schussanimationen der Türme machen es leicht, aktive Verteidigungszonen auf einer stark belegten Karte zu erkennen.
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