Mauer

Overview
Mauer sind eine Verteidigungsstruktur, die sowohl den Spieler als auch Feinde daran hindert, durchzukommen. Sie können verwendet werden, um Turrets abzuschirmen, damit diese länger gegen Feinde kämpfen können, ohne zerstört zu werden, und um Teile der Fabrik vor Feinden zu schützen. Obwohl Walls weniger Lebenspunkte haben als die meisten Verteidigungsstrukturen, sorgt ihre hohe Schadensresistenz dafür, dass Feinde länger brauchen, um sie zu zerstören.

Mauer blockieren nur Nahkampfangriffe; Projektilangriffe fliegen über sie hinweg. Allerdings können big und behemoth biters aus 2 Feldern Entfernung angreifen, was bedeutet, dass sie Strukturen direkt hinter einer einzelnen Schicht aus Mauer treffen können. Um das zu verhindern, können Strukturen weiter von den Mauer zurückgesetzt werden oder es kann eine zweite Schicht aus Mauer hinzugefügt werden.
Trotz ihrer Einsatzmöglichkeiten als Verteidigungsmaßnahme gelten Mauer nicht als militärische Einheit und Struktur; das ist wichtig, um das Verhalten der Feinde in Bezug auf Mauer zu verstehen. Wenn sie versuchen, etwas anzugreifen, und die Mauer versperrt ihnen den Weg, greifen sie die Mauer an, um sie zu zerstören und den Weg freizuräumen. Wenn sie jedoch bereits von einem Turret oder dem Spieler provoziert wurden, verfolgen Feinde ihren Angreifer deutlich aktiver und greifen die Mauer dazwischen nicht unbedingt an. Dadurch kann der Spieler Feinde effizienter aufhalten, indem er baut