stone wall
カテゴリ軍事

概要
壁はプレイヤーと敵の両方の通行を妨げる防衛構造物です。
砲塔を守ることで砲塔がより長く戦闘を続けられるようにしたり、工場の一部を敵から守るために使えます。
壁は多くの防衛構造物より耐久値は低いものの、ダメージ耐性が高いため敵に破壊されるまでに時間がかかります。
門(ゲート)を設置するとプレイヤーが壁を通り抜けられるようになります。
門は壁と同じ耐久値と耐性を共有し、回路ネットワークに接続されていなければ敵に対して自動的に閉じるため、防御力が失われることはありません。
壁は近接攻撃のみを遮り、飛び道具攻撃は壁を越えて届きます。
ただし、大型ビターやベヒーモスビターは2タイル先まで攻撃できるため、単層の壁の背後にある構造物を直接攻撃できます。
これを防ぐには、構造物を壁からさらに後方に配置するか、二重壁を設けてください。
防衛手段としての用途がある一方で、壁は軍事ユニットや構造物と見なされません。
これは敵の壁に対する挙動を理解する上で重要です。
敵が何かを攻撃しようとしていて壁が進路を遮る場合、敵は道を開けるために壁を攻撃して破壊します。
しかし、既に砲塔やプレイヤーによってアグロされた場合、敵はより能動的にその攻撃源を追いかけ、必ずしもその間にある壁を攻撃するとは限りません。
これにより、プレイヤーは建築で敵の侵攻をより効率的に遅らせることができます。