Tunel aerodynamiczny

Overview

Budowa i lokalizacja przebiegają prostą progresją: Tunel aerodynamiczny musi być podłączony do twojej sieci logistycznej i zaopatrzony w wszelkie wymagane surowce określone przez odblokowaną technologię. Zazwyczaj odblokowuje się po badaniach nad zaawansowaną energią lub automatyką i staje się kluczowym elementem dla graczy przechodzących z podstawowych systemów napędzanych wodą i zwierzętami na przemysł napędzany wiatrem.
Praktyczne zastosowanie i strategia:
- Umieszczaj Wind Tunnel na wysokim, odsłoniętym terenie lub w skupiskach tuneli o podobnej orientacji, aby zmaksymalizować stałą ekspozycję na wiatr; pobliskie wysokie budowle lub drzewa mogą zmniejszać efektywność.
- Tunel aerodynamiczny najlepiej nadaje się do integracji ze specjalistycznymi łańcuchami produkcyjnymi, gdzie stały, bierny output mechaniczny redukuje konieczność pracy ręcznej lub używania paliw.
- Planować logistykę tak, aby wypusty Wind Tunnel trafiały bezpośrednio do budynków dalej w łańcuchu; minimalizacja odległości transportu zwiększa przepustowość i skraca czas pracy robotników przy przenoszeniu.
- Rozważ rezerwowanie lokalizacji wcześnie przy projektowaniu dzielnic późnej gry; zarezerwowanie szerokich, otwartych korytarzy pod Wind Tunnel zapobiegnie konieczności przebudowy, gdy w pobliżu będą potrzebne wyższe budynki.
- Monitoruj wszelkie wskaźniki gry dotyczące efektywności wiatru i dostosowuj położenie, jeśli pobliskie budowy lub odrost lasu zaczynają utrudniać wydajność.
Tunel aerodynamiczny to deterministyczny, skoncentrowany na infrastrukturze budynek: jego wartość rośnie wraz z planowaniem miasta i zarządzaniem ekspozycją, a nie poprzez aktywną mikro-zarządzanie. Stosuj go tam, gdzie długoterminowa, odnawialna moc mechaniczna poprawia przepustowość i zmniejsza zależność od nieodnawialnych źródeł paliwa.
Other entities of this type
- Agora
- Akumulator grawitacyjny
- Baner na słupie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Bariera zapobiegająca irygacji
- Bariera zapobiegająca skażeniu
- Barriers
- Basen
- Belka tyrolki
- Błotny dół
- Brama
- Builder Flag (Obsolete)
- Carpenter
- Chata budowniczych
- Chata leśnika
- Chata zbieraczy soku
- Dach 1x2
- Dach 2x2
- Dach 2x3
- Dach 3x2
- Detailer/Custom tail patterns
- Dom
... +162 (see sidebar for full list)