Skip to main content

Srebrny nóż

TypNóż
silver-knife
Typ
Nóż
Obrażenia
{ "slash": 25, "pierce": 25, "spirit": 12 }
Stacja wytwarzania
Forge
Poziom stacji
3
Materiały
* Wood x2 * Silver x10 * Leather scraps x3 * Iron x2
Official description

Okrutne źródło bólu.

Overview

Nóż Srebro to jednoręczna broń sieczna, która zadaje zarówno obrażenia kłute, jak i cięte, a ponieważ jest wykonany ze srebra, zadaje też obrażenia duchowe. Jest czwartą bronią nożową w grze, po Brzytwa z otchłani. Podobnie jak inne noże jest bardzo lekki, waży tylko 0.3 i nie spowalnia ruchu.

Jego podstawowy atak to kombinacja trzech ciosów. Ostatnie uderzenie w sekwencji zadaje obrażenia 2x i ma zwiększone odrzucenie, dzięki czemu nóż lepiej nadaje się do szybkich wybuchów obrażeń niż do długiej wymiany ciosów. Pierwszy atak zużywa 10 wytrzymałości, ma łączny czas kombinacji 1.74 s oraz zasięg 1.8 i kąt ataku 60°. Przy jakości 1–4 zadaje 25/26/27/28 obrażeń kłutych, 25/26/27/28 obrażeń ciętych i 12 duchowych, z 50/52/54/56 oszołomienia oraz 10 odrzucenia.

Atak wtórny to skok z pchnięciem, który zużywa 24 wytrzymałości i korzysta też z mnożnika 6x dla ataku z zaskoczenia. Ten atak jest znacznie silniejszy od podstawowej serii, zadając przy jakości 1–4 75/78/81/84 obrażeń kłutych, 75/78/81/84 obrażeń ciętych i 36 duchowych, z 150/156/162/168 oszołomienia oraz 40 odrzucenia. Animacja ataku trwa 1.52 s i ma zasięg 1.8 oraz węższy kąt 45°, przez co jest raczej mocnym otwarciem albo narzędziem do zasadzki niż wykończeniem długiej kombinacji.

Srebrny nóż można ulepszyć w kuźni do jakości 4. Jego trwałość wzrasta z 200 do 350, a wartość blokowania rośnie z 10 do 25 wraz z ulepszeniami. Kuźnia wymagania poziomu rosną z 3 do 6, ale poziom naprawy pozostaje 3.

  • Materiały do wytworzenia według jakości:
    • Jakość 1: 2 Drewno, 10 Srebro, 3 Skrawki skóry, 2 Żelazo
    • Jakość 2: 1 Drewno, 5 Srebro, 1 Skrawki skóry, 1 Żelazo
    • Jakość 3: 2 Drewno, 10 Srebro, 2 Skrawki skóry, 2 Żelazo
    • Jakość 4: 3 Drewno, 15 Srebro, 3 Skrawki skóry, 3 Żelazo
  • Ponieważ broń zadaje obrażenia duchowe, jest szczególnie przydatna w obszarach, gdzie wrogowie są podatni na ten typ obrażeń.
  • Szybkie ataki noża i silny bonus do skradania sprawiają, że świetnie nadaje się do dynamicznej gry i zasadzek, a atak specjalny zapewnia mocny pojedynczy cios do otwierania walk.

Official description

Okrutne źródło bólu.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: