Pistola de energia
Overview
A 
Os jogadores obtêm e equipam a 

- A
Pistola de laser é baseada em bateria: os ataques consomem a carga interna da arma em vez de munição convencional.
- A arma pode ser recarregada manualmente, permitindo reutilização sem trocar itens; aprenda e use a ação de recarga manual sempre que estiver próximo a uma fonte de energia compatível ou quando o inventário contiver os itens necessários para recarga.
- Como a arma depende de energia armazenada, gerenciar o nível de carga da pistola é central para manter a prontidão de combate; planeje os confrontos em torno das oportunidades de recarga disponíveis.
- A
Pistola de laser se encaixa em papéis que favorecem confiabilidade e sustentação em vez de munição descartável: é adequada para encontros prolongados se o jogador puder reabastecer periodicamente sua bateria.
- Trate a
Pistola de laser como parte de um estilo de jogo baseado em armas de energia: combiná-la com equipamentos ou táticas que conservem carga ou acelerem a recarga aumenta sua efetividade.
Todas as localizações fornecidas descrevem consistentemente a mesma funcionalidade central: uma pistola laser carregada por bateria que também permite recarga manual. Use a 
Other entities of this type
- Chumbo grosso 12g
- Munição de .308.
- Munição de .357 Magnum
- Munição de 5.56.
- Munição de 9 mm.
- Seta de ácido
- Maça ácida
- Espingarda antiga
- Lança de arco
- Auto 10
- Cassetete básico
- Bastão
- Isca explosiva
- Espada bengala
- Picareta de carbono
- Granada incendiária
- Foguete incendiário
- Faca de combate
- Pé de cabra
- Pé de cabra 2.0
- Eletrolaser
- Perna de mesa
- Lança-raios
- Granada de elétrons
- Martelo endotérmico
- Mangual de exor
- Lança de exor
- Cartucho explosivo
- Marreta explosiva
- Lança-chamas
... +98 (see sidebar for full list)