Desbloqueie o caminho dos módulos antes de tentar produzi-lo em massa
Se suas fábricas estão consumindo energia demais, você vai querer uma proteção pessoal mais forte antes de Armadura de combate motorizada; Módulos e Armadura modular são os próximos upgrades a perseguir. Comece avançando em Refinamento de petróleo e Plásticos para chegar em Circuito avançado e, então, desbloquear Módulos. Não planeje uma economia de Módulos antes que essa cadeia esteja montada, porque cada nível de módulo aqui depende da produção de Circuito avançado.
A ordem de pesquisa que você deve seguir é simples: faça Refinamento de petróleo, depois Plásticos, depois Circuito avançado e, então, Módulos. Assim que Módulos for pesquisado, você poderá desbloquear tanto Módulo de eficiência quanto Módulo de qualidade. Se quiser um upgrade de armadura melhor antes de Armadura de combate motorizada, pesquise Armadura pesada e depois Armadura modular assim que Circuito avançado estiver disponível. Isso coloca você no caminho mais limpo daqui para frente, sem desperdiçar tempo com preparação que não leva a lugar nenhum.
Construa a cadeia de ingredientes de que você realmente vai precisar
Seu verdadeiro gargalo não é o item final; é manter uma produção constante de Circuito avançado. Tenha isso em mente quando for montar os insumos. Circuito avançado usa Circuito eletrônico×2, Barra de plástico×2 e Cabo de cobre×4, e leva 6s em uma Máquina de montagem 1. Isso significa que o seu plano de Módulos depende, ou afunda, em três abastecimentos: Circuito eletrônico, Barra de plástico e Cabo de cobre.
Barra de plástico é a outra peça que normalmente vai te atrasar primeiro. Ela consome Gás de petróleo×20 e Carvão×1 em uma Usina química por 1s, e produz Barra de plástico×2. Então, se seu manuseio de óleo ainda estiver meio grosseiro, corrija isso antes de tentar expandir os módulos. Se faltar plástico, tudo que depende dele para de uma vez.
Para uma referência rápida, tenha estas receitas básicas em mente enquanto você amplia a produção:
Trate o Circuito avançado como o centro da sua montagem, porque ele abastece tanto os módulos quanto a Armadura modular. Se o fornecimento de plástico ou de Cabo de cobre estiver instável, corrija isso primeiro; caso contrário, toda a cadeia de produção a jusante vai travar. Na prática, isso significa que você deve expandir a produção de petróleo, plástico e circuitos antes de sequer pensar em uma grande linha de módulos.
Escolha o primeiro tipo de módulo com base no problema que você está resolvendo
Módulo de eficiência é a primeira escolha certa quando a energia é o gargalo. Ele reduz o consumo de energia das máquinas, e seu consumo mínimo de energia é 20%. Isso faz dele uma solução forte quando você quer esticar mais uma rede elétrica no início do jogo. Use-o onde você quer cortar desperdício, não onde você quer mais produção a qualquer custo.
Módulo de qualidade é a escolha oposta: use-o quando estiver buscando deliberadamente produtos melhores. Ele permite que uma máquina produza itens de maior qualidade. A troca é que ele não é uma melhoria gratuita; ele é voltado para linhas de produção especializadas, em que a qualidade importa mais do que o volume bruto. Não misture os dois objetivos de forma leviana. Se estiver com pouca energia, invista no Módulo de eficiência. Se estiver montando algo para qualidade, assuma o compromisso com o Módulo de qualidade e aceite a desaceleração da produção.
Quando você começar a comparar tiers, lembre-se de que Módulo de qualidade 2 aumenta a capacidade de uma máquina de produzir itens de qualidade em 2% e reduz sua velocidade em 5%, enquanto Módulo de qualidade 3 aumenta essa capacidade em 2.5% e reduz sua velocidade em 5%. Todos os níveis de Módulo de qualidade têm a mesma penalidade de velocidade. Isso significa que você não deve subir de tier só porque existe um tier mais alto; você só deve fazer o upgrade quando a chance extra de qualidade compensar o custo adicional e a menor velocidade não prejudicar a sua construção.
Faça upgrade em tiers apenas quando o custo adicional valer a pena
Essa estrutura mostra como abordá-las: não trate o tier 2 e o tier 3 como metas iniciais. Primeiro, prove que o módulo básico está realmente ajudando sua fábrica. Depois, construa produção suficiente de Circuito avançado para que o custo extra não estrangule o resto. Unidade de processamento é o outro gargalo aqui, então adie os upgrades em massa de tier até que sua cadeia de eletrônicos esteja confortavelmente à frente da demanda.
Uma boa regra é expandir nesta ordem: módulo básico primeiro, depois uma pequena produção de tier 2 se o benefício for evidente, e só mais tarde uma linha de tier 3 para escalonamento de longo prazo. Se você tentar pular direto para o topo, vai passar mais tempo alimentando a receita do que colhendo o benefício do resultado.
Equipe a Armadura modular como ponte antes da Armadura de combate motorizada
Armadura modular ocupa o slot de equipamento de armadura do jogador, e fica entre a armadura básica e a série Armadura de combate motorizada. Fabrique-a assim que puder arcar com o custo de Circuito avançado e Viga de aço, e use-a como seu degrau de entrada para o caminho da Armadura de combate motorizada. A receita pesa bastante em Circuito avançado, então esse é mais um motivo para tornar essa parte da sua fábrica confiável antes de investir.
Se você ainda estiver usando a Basic armadura e quiser agora uma melhoria pessoal significativa, a Armadura modular é o ponto de transição certo. Ela faz parte da progressão mais ampla de defesa e equipamento, e se conecta naturalmente a melhorias posteriores como Armadura de combate motorizada e Armadura de combate motorizada MK2. Pense nela como o momento em que você para de apenas sobreviver e começa a construir um conjunto de equipamento adequado.
Como ela está ligada ao sistema de armadura e, mais tarde, a melhorias de mobilidade e sobrevivência, vale a pena fazer a Armadura modular assim que os materiais forem viáveis para a sua fábrica atual. Use a Armadura modular como a ponte que leva você até lá com segurança.
Essa sequência evita que você trave por falta de ingredientes e faz com que cada melhoria seja usada exatamente pelo motivo pelo qual você a construiu.