Destruidor de Líquidos

Destrói qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox.
Overview
Destruidor de Líquidos é um bloco. Ele interage com o sistema de líquidos do jogo e está associado à remoção ou ao manejo de líquidos em sua posição. Seu identificador é mdy.term.block_liquid_void.
Por causa de como os líquidos são simulados no jogo, um Liquid Void não pode drenar completamente a saída de um 
- Coloque o Liquid Void esperando que ele reduza ou descarte a maior parte do líquido que entra, mas não esperando garantir um tile permanentemente seco quando emparelhado diretamente com um Liquid Source.
- Use o Liquid Void em circuitos ou layouts de fábrica onde sobras ocasionais de líquido da fonte sejam aceitáveis, ou combine-o com manuseio adicional (buffers, bombas, roteamento) se for necessária a eliminação absoluta da saída.
Official description
Destrói qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox.
Other entities of this type
- Acelerador Interplanetário
- Aglomerado de Cristal
- Aglomerado de Cristal Vibrante
- Aglomerado de Esporos
- Água
- Água Contaminada
- Água Contaminada Poofunda
- Água Contaminda sobre Areia Escura
- Água Profunda
- Água sobre Areia
- Água sobre Areia Escura
- Air(Ar)
- Anulador de Energia
- Arbusto
- Área Inimiga
- Areia
- Areia escura
- Árvore Branca
- Árvore Branca Morta
- Basalt Vent
- Basalto
- Blocos de Cristal
- Bluemat
- Chão Colorido
- Chão de Arkycite
- Chão de Cristal
- Chão de Metal
- Chão de Metal 2
- Chão de Metal 3
- Chão de MEtal 4
... +140 (see sidebar for full list)