Farming: Грядки, вода и автоматизация Guide
Farming — это совокупность систем и предметов, которые позволяют вам производить возобновляемую еду, ингредиенты для крафта и специальные семена путём посева, выращивания, сбора урожая и ухода за культурами и фермерскими растениями. Хорошие фермы снижают зависимость от фиксированной добычи, обеспечивают повторяемое производство редких компонентов и взаимодействуют с водой и окружающими перками, которые меняют потребление и поведение роста.
Основы: Garden plots, вода и семена
- Garden plots (small and large) — это базовые места для посадки. Некоторые семена специфичны для типов грядок; другие можно посадить только один раз или они ведут себя особым образом при сборе урожая.
- Управление водой — ключевой момент. Грядки потребляют воду в процессе роста; крупные грядки используют меньше воды на одно растение по сравнению с маленькими. Пример: большая картонная грядка использует примерно 18 mL воды в игровой час на каждую посаженную грядку (примерно 144 mL для восьми грядок вместе) — точное потребление варьируется в зависимости от настроек игры и ближайших модификаторов.
- Moisture Teleporters умеют автоматизировать полив. Для устойчивой работы без вмешательства требуется несколько Moisture Teleporters: примерно 2 телепортера для 8 large plots в типичных условиях; большие фермы масштабируются примерно до 5 телепортеров на каждые 3 large plots при условии, что вы собираете урожай сразу после созревания. Перки могут радикально изменить эти соотношения (см. Перки).
- Семена получают при сборе диких растений, крафте, разборке собранных растений на Repair and Salvage Station или как специальные дропы. Некоторые семена нельзя выращивать на ферме (см. Уникальные/одноразовые ниже).
Поведение растений и типы урожая
- Стандартные культуры: большинство посеянных семян проходит стадии роста до зрелости, затем их можно собрать, и они либо отрастают снова (некоторые восстанавливаются за один цикл), либо удаляются. Многие культуры при сборе сбрасываются на раннюю стадию роста вместо полного удаления, что позволяет получать урожай повторно.
- Одноразовые растения: часть растений удаляется с грядки при полном сборе и требует повторной посадки из семян (например,
Radiant Antelight и Rope Plant). В описании семян указывают, одноразовое ли растение.
- Специальные семена и растения: некоторые семена при созревании дают уникальные предметы (например, посадка
Green Antelight даёт
Греческий шлем). Некоторые урожаи растений дают компоненты для крафта, которые нельзя вернуть в семена путём разборки (например,
Кересфера от Nyxshade не подлежат разборке; семя Nyxshade уникально).
Генерация воды и модификаторы
- Пассивные источники воды и тинктуры: некоторые расходуемые предметы и смеси производят воду по расписанию. Например, в Single Player Normal sandbox Berserker Tincture генерирует всплеск воды (фиксированное количество) в начале каждого игрового часа и распределяет его случайным образом по близлежащим контейнерам с водой и garden plots — полезно для небольших ферм или для дополнения ирригации.
- Перки: перки в дереве Agriculture меняют поведение фермы. Перк Agriculture Level 13 Entangled Ecosystems даёт мультипликативное снижение потребления воды на каждое близлежащее растение (с ограничением по минимальному значению), что может превратить требовательные к воде фермы в малообслуживаемые установки. Планируйте размещение грядок так, чтобы максимально использовать бонус соседства от перка.
Автоматизация и советы по расположению
- Размещайте Moisture Teleporters и приёмники воды так, чтобы они обслуживали несколько грядок. Крупные фермы более выгодно используют телепортеры, если вы синхронизируете сбор урожая и повторную посадку с моментом созревания растений.
- Группируйте грядки так, чтобы перки, проверяющие наличие близлежащих растений, учитывали как можно больше соседних растений.
- Защищайте грядки от Portal World Resets: предметы, оставленные на печах, или некоторые временные объекты на грядках могут быть утеряны при сбросе мира; планируйте сбор или перемещение ценных предметов до сброса.
Что выращивать и зачем
- Пища: обычные культуры дают надёжную еду и поддерживают долгие экспедиции. Выбирайте семена, которые отрастают снова или быстро созревают, если вам нужен непрерывный доход.
- Материалы для крафта: многие farmables служат источником компонентов, которые в противном случае встречаются редко в фиксированных локациях. Например, определённые семена antelight дают уникальную броню или украшения; glow plants и tulips можно разбирать на компоненты через Repair and Salvage Station.
- Расходуемые баффы: некоторые культуры используются в рецептах, дающих пассивные или активные баффы (например, еда, увеличивающая выход при разборке/разделке). Используйте их, чтобы увеличить отдачу от рыбалки, разделки туш или разборки.
Получение семян и ресурсов
- Разборка (salvaging): многие растения и предметы с фермы можно разбирать на Repair and Salvage Station, чтобы получить семена или материалы для крафта (например,
Светящийся тюльпан, семена
Radiant Antelight при разборке).
- Разделка / остающийся послеуборочный материал: животные и существа оставляют сырые материалы (мясо, внутренности), которые можно превратить в ингредиенты или семена через крафт или на станциях разборки.
- Источники в полях: некоторые локации богаты определёнными семенами или стартовыми ресурсами — скрытые зоны, ящики и экологические объекты вроде фонтанов могут быть повторяемыми источниками на ранних этапах игры (например,
Флэтхилл даёт хорошие ранние ресурсы для готовки/воды и лома).
- Торговля и специальные обмены: некоторые предметы или семена доступны через торговлю (например, определённые NPC-трейды или
Личинка trades за специфическую валюту).
Уникальные случаи и заметные растения
- Nyxshade /
Кересфера: посадка определённых семян может дать уникальные результаты (Nyxshade даёт Кересфера). Кересфера и некоторые уникальные урожаи нельзя разобрать обратно в семена; планируйте получение дополнительных семян другими способами.
Светящийся тюльпан, Rope Plant,
Radiant Antelight: некоторые растения — одноразовые и требуют повторной посадки из семян после сбора; другие отрастают до промежуточной стадии после сбора и продолжают продуктивность с более короткими циклами.
- Редкие предметы, связанные с растениями: определённые семена или зрелые растения дают уникальное снаряжение (например,
Orange Antelight -> Теплоотражательный костюм;
Green Antelight ->
Греческий шлем). Используйте целенаправленное фермерство для производства редких носимых предметов.
Расходуемые предметы, влияющие на фермерские результаты
- Некоторые приготовленные блюда дают утилитарные баффы для сбора и обработки. Например, Вязкий салат из тюльпана даёт фиксированное увеличение шанса получить дополнительные предметы при рыбной разделке и разборке (примечание: эффект не распространяется на сбор урожая).
- Смеси и тинктуры (например,
Колоссальный раствор) можно крафтить, используя полностью возобновляемые компоненты из фермерства, рыбалки и ресурсов из portal-world, что позволяет повторно производить полезные зелья.
Практический рабочий процесс и рекомендуемые практики
- Начните с небольшой сгруппированной фермы рядом с базой с доступом к воде и как минимум одним
Moisture Teleporter для автоматизации.
- Отдавайте приоритет семенам, которые отрастают снова или дают ценные материалы для крафта, и расширяйтесь с добавлением грядок и телепортеров по мере разблокировки перков, уменьшающих потребление воды.
- Держите запас семян в хранилище: некоторые растения одноразовые или неразбираемые; дополнительные семена предотвратят простои.
- Используйте еду и баффы для повышения выхода при разборке/рыбалке при обработке сырья, чтобы увеличить общую эффективность фермы.
- По возможности собирайте и перемещайте скоропортящиеся или предметы, которые могут быть утеряны перед Portal World Resets.
Это охватывает практическую механику и выборы для фермерства: выбор грядок и воды, получение семян, автоматизацию, уникальные растения и взаимодействие с тинктурами и перками. Стройте ферму вокруг того, что вам нужно — пропитание, ингредиенты для крафта или конкретное снаряжение — и настраивайте ирригацию и перки, чтобы минимизировать микроменеджмент.
Pages featured in this guide
- itemЛовушка для рыбы
- skillТщательный сбор
- creatureОгненная крыса
- itemЛедяная наживка
- itemТемноводная наживка
- locationФлэтхилл
- creatureШтурмовик
- itemКанцелярский шкаф (средний)
- creatureГрибной пекари
- creatureАрхивист
- creatureУбийца
- creatureКикимора
- itemПодгоревшее филе антерыбы
- creatureКапитан
- itemКартонная коробка (большая)
- creatureChieftain