Skip to main content

Power Guide: Solar, Geothermal, Biomass и Grid

Мощность — это основа вашей станции и колонии: она питает освещение, машины, исследовательские серверы и системы жизнеобеспечения. Этот гайд объясняет варианты генерации, источники топлива, потребителей энергии и пути улучшения, чтобы вы могли спроектировать надежную электрическую сеть.

Основные способы генерации

Солнечная панель и солнечные улучшения станции

  • Солнечная панель вырабатывают электрическую мощность и являются основным масштабируемым и не требующим обслуживания источником энергии для космической станции.
  • Космическая станция поддерживает повторяемые солнечные улучшения через строительные задачи "Extend Solar Panels". Каждое улучшение добавляет станции дополнительные мегаватты мощности.
  • Примеры солнечных улучшений станции (для наглядности; каждая запись — отдельная задача улучшения):
    • Repair Solar Panels: +20 MW
    • Install Solar Array #1: +20 MW
    • Install Solar Array #2: +30 MW
    • Install Solar Array #3: +30 MW
    • Install Solar Array #4: +30 MW
    • Install Solar Array #5 и далее продолжают тот же шаблон (затраты и время увеличиваются).
  • Для этих улучшений есть предварительные требования (задачи ремонта корпуса и ангара, предыдущие солнечные улучшения, строительство Sales Platform) и нужны строительные материалы и время. Цепочку "Extend Solar Panels" можно повторять бесконечно, чтобы наращивать мощность станции по мере необходимости.

Геотермальный котёл и Паровая турбина

  • Геотермальный котёл превращают Ignium-Enriched Water в пар и должны быть размещены на Geothermal Vent, чтобы работать.
  • Geothermal Vents находятся с помощью Сканер руды.
  • Геотермальный котёл производят пар для подключённых Паровая турбина; для планирования учитывайте, что 1 Обломки игниевой руды можно переработать в 675 литров пара (это объём пара, связанный с переработкой Ignium rubble).
  • Ignium-Enriched Water — это входное топливо, используемое Геотермальный котёл.

Сжигатель биомассы и ранние варианты топлива

  • Биомасса — это топливо ранней игры, которое обычно используется в Сжигатель биомассы и других примитивных генераторах, пока не открыты более продвинутые технологии.
  • Биомасса также является компонентом крафта для различных предметов и сооружений; распределяйте Биомасса между топливом и крафтом в зависимости от ваших приоритетов.

Продвинутые электростанции

  • Продвинутые электростанции — это модульные многозданные системы, рассчитанные на большой, длительный выход энергии. Они объединяют несколько специализированных зданий в одно согласованное энергетическое сооружение (состав модулей зависит от конструкции и доступной технологии).

Потребители и устройства, получающие питание

  • Освещение (Настенный светильник I и Потолочный светильник I) требует подключения к запитанному фундаменту, чтобы работать. Оба варианта открываются после исследования «Lights II» на Исследовательский сервер (требуются Research Pack I и Research Pack II). При размещении освещения убедитесь, что хватает проводки и запитанных фундаментов.
  • Все машины с электрическим питанием, Исследовательский сервер, строительные объекты и модули станции требуют стабильной подачи энергии; планируйте распределение соответствующим образом.

Логистика топлива и соображения по размещению

  • Геотермальные системы привязаны к месту: ставьте Геотермальный котёл прямо на Geothermal Vents и подводите пар к ближайшим Паровая турбина.
  • Solar идеально подходит для палуб космической станции и зон с прямой видимостью Солнца, а масштабируется по цепочке улучшений станции для Solar.
  • Биомасса в начале игры в избытке, но он также расходуется на рецепты крафта; не отдавайте слишком много Биомасса на питание, не убедившись, что потребности крафта покрыты.

Масштабирование и надежность

  • Используйте улучшения Solar, чтобы навсегда увеличить базовую мощность станции.
  • Развертывайте связки Геотермальный котёл + Паровая турбина для высокой непрерывной выработки там, где есть жерла.
  • Держите аварийные или резервные генераторы (Сжигатель биомассы или modular advanced plant units) для покрытия пиковых нагрузок или отказов.
  • Следите за затратами и временем строительства крупных улучшений станции для Solar; значительный рост мощности требует строительных материалов и времени, поэтому планируйте апгрейды заранее, до пика спроса.

Практические советы

  • В первую очередь открывайте Lights II, если вам нужны потолочные или настенные светильники: и Настенный светильник I, и Потолочный светильник I получаются именно из этого исследования.
  • При наличии доступа к жерлам откладывайте ресурсы Ignium и Ignium‑Enriched Water для геотермального производства; переработка Ignium rubble даёт большой объём пара.
  • Распределяйте биомассу между ранней выработкой энергии и крафтом; когда станут доступны генераторы более высокого уровня, перенаправляйте биомассу на крафт там, где это нужно.

Этот обзор охватывает основные механики производства и потребления энергии: солнечную энергию (масштабируемые улучшения станции), геотермальные котлы, питающие паровые турбины, биомассу как раннее топливо, продвинутые модульные электростанции для высокой выработки и базовое требование, согласно которому светильники и другие устройства должны быть установлены на запитанных фундаментах. Планируйте выработку, логистику топлива и сроки улучшений вместе, чтобы ваша станция оставалась с энергией по мере роста и в чрезвычайных ситуациях.

Pages featured in this guide