Power Guide: Solar, Geothermal, Biomass и Grid
Мощность — это основа вашей станции и колонии: она питает освещение, машины, исследовательские серверы и системы жизнеобеспечения. Этот гайд объясняет варианты генерации, источники топлива, потребителей энергии и пути улучшения, чтобы вы могли спроектировать надежную электрическую сеть.
Основные способы генерации
Солнечная панель и солнечные улучшения станции
Солнечная панель вырабатывают электрическую мощность и являются основным масштабируемым и не требующим обслуживания источником энергии для космической станции.
- Космическая станция поддерживает повторяемые солнечные улучшения через строительные задачи "Extend Solar Panels". Каждое улучшение добавляет станции дополнительные мегаватты мощности.
- Примеры солнечных улучшений станции (для наглядности; каждая запись — отдельная задача улучшения):
- Repair Solar Panels: +20 MW
- Install Solar Array #1: +20 MW
- Install Solar Array #2: +30 MW
- Install Solar Array #3: +30 MW
- Install Solar Array #4: +30 MW
- Install Solar Array #5 и далее продолжают тот же шаблон (затраты и время увеличиваются).
- Для этих улучшений есть предварительные требования (задачи ремонта корпуса и ангара, предыдущие солнечные улучшения, строительство Sales Platform) и нужны строительные материалы и время. Цепочку "Extend Solar Panels" можно повторять бесконечно, чтобы наращивать мощность станции по мере необходимости.
Геотермальный котёл и Паровая турбина
- Геотермальный котёл превращают Ignium-Enriched Water в пар и должны быть размещены на Geothermal Vent, чтобы работать.
- Geothermal Vents находятся с помощью
Сканер руды.
- Геотермальный котёл производят пар для подключённых
Паровая турбина; для планирования учитывайте, что 1
Обломки игниевой руды можно переработать в 675 литров пара (это объём пара, связанный с переработкой Ignium rubble).
- Ignium-Enriched Water — это входное топливо, используемое Геотермальный котёл.
Сжигатель биомассы и ранние варианты топлива
Биомасса — это топливо ранней игры, которое обычно используется в
Сжигатель биомассы и других примитивных генераторах, пока не открыты более продвинутые технологии.
- Биомасса также является компонентом крафта для различных предметов и сооружений; распределяйте Биомасса между топливом и крафтом в зависимости от ваших приоритетов.
Продвинутые электростанции
- Продвинутые электростанции — это модульные многозданные системы, рассчитанные на большой, длительный выход энергии. Они объединяют несколько специализированных зданий в одно согласованное энергетическое сооружение (состав модулей зависит от конструкции и доступной технологии).
Потребители и устройства, получающие питание
- Освещение (
Настенный светильник I и
Потолочный светильник I) требует подключения к запитанному фундаменту, чтобы работать. Оба варианта открываются после исследования «Lights II» на Исследовательский сервер (требуются Research Pack I и Research Pack II). При размещении освещения убедитесь, что хватает проводки и запитанных фундаментов.
- Все машины с электрическим питанием, Исследовательский сервер, строительные объекты и модули станции требуют стабильной подачи энергии; планируйте распределение соответствующим образом.
Логистика топлива и соображения по размещению
- Геотермальные системы привязаны к месту: ставьте Геотермальный котёл прямо на Geothermal Vents и подводите пар к ближайшим
Паровая турбина.
- Solar идеально подходит для палуб космической станции и зон с прямой видимостью Солнца, а масштабируется по цепочке улучшений станции для Solar.
Биомасса в начале игры в избытке, но он также расходуется на рецепты крафта; не отдавайте слишком много Биомасса на питание, не убедившись, что потребности крафта покрыты.
Масштабирование и надежность
- Используйте улучшения Solar, чтобы навсегда увеличить базовую мощность станции.
- Развертывайте связки Геотермальный котёл +
Паровая турбина для высокой непрерывной выработки там, где есть жерла.
- Держите аварийные или резервные генераторы (
Сжигатель биомассы или modular advanced plant units) для покрытия пиковых нагрузок или отказов.
- Следите за затратами и временем строительства крупных улучшений станции для Solar; значительный рост мощности требует строительных материалов и времени, поэтому планируйте апгрейды заранее, до пика спроса.
Практические советы
- В первую очередь открывайте Lights II, если вам нужны потолочные или настенные светильники: и
Настенный светильник I, и
Потолочный светильник I получаются именно из этого исследования.
- При наличии доступа к жерлам откладывайте ресурсы Ignium и Ignium‑Enriched Water для геотермального производства; переработка Ignium rubble даёт большой объём пара.
- Распределяйте биомассу между ранней выработкой энергии и крафтом; когда станут доступны генераторы более высокого уровня, перенаправляйте биомассу на крафт там, где это нужно.
Этот обзор охватывает основные механики производства и потребления энергии: солнечную энергию (масштабируемые улучшения станции), геотермальные котлы, питающие паровые турбины, биомассу как раннее топливо, продвинутые модульные электростанции для высокой выработки и базовое требование, согласно которому светильники и другие устройства должны быть установлены на запитанных фундаментах. Планируйте выработку, логистику топлива и сроки улучшений вместе, чтобы ваша станция оставалась с энергией по мере роста и в чрезвычайных ситуациях.
Pages featured in this guide
- recipeБиомасса
- buildingПотолочный светильник I
- recipeГеотермальный котёл
- recipeОбогащённая игнием вода
- station-upgradeМодернизация станции
- buildingНастенный светильник I
- researchСолнечная панель
- station-upgradeКосмическая станция
- toolСканер руды
- buildingПаровая турбина
- itemОбломки игниевой руды
- itemБиомасса
- buildingСжигатель биомассы
- recipeИсследовательский сервер