Mid Game Guide: Construction Drone Bays и Котёл/Паровая турбина Guide
Средняя стадия игры — это этап, когда ваша станция переходит от выживания и начального расширения к стабильному, повторяемому производству и крупным проектам: стабильная генерация энергии, надёжные линии ресурсов, ускоренное строительство и масштабируемость для поздних целей. Это руководство объясняет распространённые системы и улучшения середины игры, которым стоит отдавать приоритет, и как разворачивать их эффективно.
Масштабирование строительства и дронов
Скорость строительства становится узким местом по мере увеличения размеров модулей и объёма ремонтных работ. Construction Drone Bays — основной способ увеличить пропускную способность строительства.
- Каждое улучшение Construction Drone Bay увеличивает количество строительных дронов на станции на +25 drones за апгрейд.
- Ожидаемое время строительства обратно пропорционально количеству дронов: удвоение дронов сокращает ожидаемое время вдвое. Пример прогрессии: 25 → 50 → 75 drones сокращают задачу на 48 минут до 24 minutes, затем до 16 minutes соответственно.
- Апгрейд "Improve Construction Drones" можно исследовать и применять повторно (бесконечные уровни). Каждый уровень повышает требования к питанию и стоимость ресурсов и даёт убывающую отдачу, потому что время сборки следует обратной зависимости 1/x от количества дронов. Используйте дополнительные уровни, когда крупные или срочные строительные задачи оправдывают растущие затраты.
Практические советы
- Планируйте крупные много-модульные сборки вокруг апгрейдов drone-bay, чтобы получить лучшее время до завершения для крупных ремонтов/расширений.
- Если ожидается один большой ремонт или перестройка реактора, купите достаточную ёмкость дронов, чтобы закончить его в желаемый интервал, вместо множества маленьких поэтапных апгрейдов.
Генерация энергии и котлы середины игры
В середине игры обычно требуется перейти от простых генераторов к стабильным мощным установкам. 

- Один
Паровая турбина требует 60 L/s of steam для работы на максимальной мощности 3.6 MW.
- Один Котёл способен поставлять 60 L/s пара, поэтому каноническая пара — это 1 Котёл per 1 Паровая турбина, если вы хотите полный выход турбины.
- Котёл потребляет тепло/энергию для генерации пара. Чтобы поддерживать подачу пара для полного выхода турбины, Котёл требует 3.6 MJ/s входной энергии.
Учитывайте топливо для Котёл
- Разные топлива дают разную суммарную энергию и, следовательно, разную скорость сгорания для поддержания требуемой генерации пара. Используйте топлива с высокой энергоёмкостью, чтобы снизить частоту пополнения; топлива с низкой энергоёмкостью дешевле, но требуют большего оборота инвентаря.
- Примеры топлива и относительные характеристики:
Биомасса (5 MJ): большой поток, короткое время горения — высокая логистика, но распространено в ранне-средней стадии.
Обломки игниевой руды (10 MJ) и Игниевая руда (12.5 MJ): промежуточная плотность энергии и пропускная способность.
Переносной топливный элемент (16 MJ): компактно и удобно в обращении.
Игниевый топливный стержень (400 MJ): крайне долгое время горения и минимальное обслуживание, но требует специализированного производства или приобретения и даёт casings.
Коксовый игний (5.5 MJ): схоже с Биомасса по пропускной способности, с чуть большей энергией на предмет.
Практические советы по компоновке котлов и турбин
- Соотнесите Котёл и Паровая турбина 1:1 для максимального стабильного выхода; несоответствие снижает эффективность использования или тратит пропускную способность Котёл.
- Используйте топлива с высокой энергоёмкостью для удалённых или труднодоступных генераторов, чтобы уменьшить циклы дозаправки.
- Учитывайте логистику топлива (хранение, транспорт и автоматическое пополнение), когда увеличиваете число пар boiler/turbine.
Приоритеты и прогресс середины игры
- Ставьте апгрейды drone-bay в приоритет до или одновременно с крупными расширениями станции и перестройками реактора, чтобы избежать длинных прерываемых окон строительства.
- При добавлении мощности планируйте вокруг пар
Котёл–
Паровая турбина, а не путайте турбины без достаточного пара или наоборот.
- Балансируйте стоимость улучшений: повторные улучшения дронов дают уменьшающуюся отдачу, а высокоуровневые строительные апгрейды увеличивают требования к питанию и материалам. Для проектов с критичным по времени сроком оправданы более крупные вложения.
Операционные советы и распространённые ошибки
- Не переплачивайте за апгрейды дронов, если у вас в очереди только несколько мелких задач; инвестируйте поэтапно и планируйте крупные проекты после решающего апгрейда.
- Избегайте чрезмерно больших парков котлов, питаемых низкоэнергетическим топливом, если у вас нет надёжной логистики для пропускной способности топлива; бремя обслуживания может превысить выгоды.
- При смене топлива проверьте время горения и пропускную способность, чтобы автоматика и дозаправщики были настроены корректно.
Этот чеклист середины игры поможет поддерживать скорость строительства и выход энергии в соответствии с растущими требованиями проектов: улучшайте Construction Drone Bays шагами, соответствующими предстоящим рабочим нагрузкам, соотносите 
