mid game
La fase di metà partita è lo stadio in cui la tua stazione passa dalla sopravvivenza e dall'espansione iniziale a una produzione stabile e ripetibile e a progetti più grandi: generazione di energia costante, linee di risorse affidabili, costruzione accelerata e scalabilità per obiettivi di fine partita. Questa guida spiega i sistemi comuni di metà partita e gli aggiornamenti da prioritizzare e come implementarli in modo efficiente.
Costruzione e scalabilità dei droni
La velocità di costruzione diventa un collo di bottiglia man mano che le dimensioni dei moduli e i compiti di riparazione crescono. Construction Drone Bays sono il metodo principale per aumentare il throughput di costruzione.
- Ogni upgrade di Construction Drone Bay aumenta il numero di droni di costruzione della stazione di +25 drones per upgrade.
- Il tempo di costruzione previsto scala inversamente con il numero di droni: raddoppiando i droni si dimezza il tempo previsto. Progressione esemplificativa: 25 → 50 → 75 drones riduce un compito di 48 minuti a 24 minutes poi 16 minutes rispettivamente.
- L'upgrade "Improve Construction Drones" può essere ricercato e applicato ripetutamente (livelli infiniti). Ogni livello aumenta i requisiti di potenza e il costo in risorse, e produce rendimenti decrescenti perché il tempo di costruzione segue una relazione inversa 1/x con il numero di droni. Usa livelli aggiuntivi quando compiti di costruzione grandi o urgenti giustificano il costo crescente.
Suggerimenti pratici
- Pianifica le costruzioni multi-modulo principali intorno agli upgrade di drone-bay in modo da ottenere il miglior tempo di completamento per grandi eventi di riparazione/espansione.
- Se è imminente una singola grande riparazione o la ricostruzione di un reattore, acquista sufficiente capacità droni per finirla nella finestra desiderata piuttosto che molti piccoli upgrade incrementali.
Generazione di energia e caldaie di metà partita
La metà partita di solito richiede di andare oltre i generatori di base verso impianti a potenza costante e alto rendimento. 
- Una singola Steam Turbine ha bisogno di 60 L/s of steam per funzionare al suo massimo rendimento 3.6 MW.
- Un Boiler è in grado di fornire 60 L/s di steam, quindi l'abbinamento canonico è 1
Caldaia per 1 Turbina a Vapore quando si desidera la piena potenza della turbine.
- Un Boiler consuma calore/potenza per generare steam. Per mantenere la fornitura di steam per la piena potenza della turbine, il Boiler richiede 3.6 MJ/s di input energetico.
Considerazioni sul combustibile per i Boilers
- Diversi combustibili forniscono energia totale diversa e quindi diversi tassi di combustione per sostenere la generazione di steam richiesta. Usa combustibili ad alta energia per ridurre la frequenza di gestione del carburante; i combustibili a bassa energia sono più economici ma richiedono maggiore throughput d'inventario.
- Esempi di combustibili e caratteristiche relative:
Biomassa (5 MJ): alto throughput, breve tempo di combustione — logistica pesante ma comune in early-mid.
Detriti di Ignium (10 MJ) e Ignium Ore (12.5 MJ): densità energetica e throughput intermedi.
Carburante Portatile (16 MJ): compatto e facile da gestire.
Barra di Combustibile di Ignium (400 MJ): tempo di combustione estremamente lungo e gestione minima, ma richiede produzione o acquisizione specializzate e produce casings.
Ignium Cotto (5.5 MJ): simile a biomass in throughput con energia per oggetto leggermente superiore.
Suggerimenti pratici per layout boiler/turbine
- Abbina i boilers alle turbines 1:1 per massima uscita consistente; il disallineamento riduce l'utilizzo o spreca il throughput del boiler.
- Usa combustibili ad alta energia per generatori remoti o difficili da servire per ridurre i cicli di rifornimento.
- Considera la logistica del combustibile (stoccaggio, trasferimento e rifornimento automatico) quando espandi il numero di coppie boiler/turbine.
Prioritizzazione e progressione di metà partita
- Prioritizza gli upgrade dei drone-bay prima o insieme a grandi espansioni della stazione e ricostruzioni del reattore per evitare finestre di costruzione lunghe e interrompibili.
- Quando aggiungi capacità di potenza, pianifica attorno alle coppie Boiler–
Turbina a Vapore piuttosto che impilare turbine su steam insufficiente o viceversa.
- Bilancia i costi degli upgrade: i miglioramenti ripetuti dei droni danno rendimenti decrescenti, e gli upgrade di costruzione di alto livello aumentano i costi in potenza e materiali. I progetti critici per il tempo giustificano investimenti maggiori.
Consigli operativi ed errori comuni
- Non investire eccessivamente negli upgrade dei droni quando hai solo pochi compiti piccoli in sospeso; investi in modo incrementale e programma i grandi progetti dopo un upgrade decisivo.
- Evita flotte di boiler sovradimensionate alimentate da combustibili a bassa energia a meno che tu non abbia una logistica solida per il throughput del carburante; l'onere di manutenzione può superare i benefici.
- Quando cambi combustibile, verifica il tempo di combustione e il throughput così che l'automazione e i refueler siano configurati appropriatamente.
Questa checklist di metà partita manterrà la velocità di costruzione della tua stazione e la produzione di energia allineate con la domanda dei progetti in espansione: aggiorna Construction Drone Bays in step che corrispondono ai carichi di lavoro di costruzione imminenti, abbina Boilers 1:1 con Steam Turbines per unità affidabili da 3.6 MW, e scegli i combustibili in base alla capacità logistica e all'intervallo di rifornimento desiderato.