Early Game Guide: Котёл, Трубы и Биомасса Guide
Ранняя стадия в FOUNDRY заключается в установлении стабильных базовых коммуникаций (тепло, вода и электроснабжение), обеспечении надёжного источника топлива и материалов для крафта и настройке простого производства, чтобы база могла расширяться в середину игры и исследовать новые технологии. Это руководство охватывает ключевые ранние системы, которые вы будете использовать постоянно: 

Основы Котёл и воды
Котёл — ваши основные ранние генераторы тепла и пара; каждый Котёл требует непрерывного поступления 20 L/s воды через боковой порт. Порты двунаправленные, поэтому вы можете объединять Котёл цепочкой, направляя воду через один в следующий.
- Соединяйте Котёл стандартными
Труба или размещайте их вплотную; оба варианта обеспечат требуемый поток, если сеть труб может подать нужный объём.
- Pipe Intake — это способ получения сырой воды: погружённый Pipe Intake даёт 30,000 L/min (500 L/s). Один intake поэтому может обслуживать до 25 Котёл при полной загрузке (25 × 20 L/s = 500 L/s).
- У одной Pipe Network есть жёсткий предел пропускной способности 36,000 L/min (600 L/s). Чтобы полностью загрузить Pipe Network сверх 500 L/s от одного intake, добавьте второй intake. Два intake позволяют подключить до 30 Котёл (600 L/s / 20 L/s).
- Каждый Котёл добавляет к сложности Pipe Network: по системе Complexity каждый Котёл даёт 5 complexity (что равно его ширине) в ту сеть труб, к которой он прикреплён. Планируйте расположение так, чтобы не превысить лимиты сложности в одной сети — распределяйте производство по нескольким сетям или используйте отдельные группы intake.
Практические советы по планировке:
- Держите intake(ы) рядом с водоисточником и прокладывайте главный магистральный трубопровод к рядам Котёл, чтобы минимизировать ответвления, увеличивающие сложность.
- Если вы планируете много Котёл, распределяйте их по нескольким Pipe Network вместо того, чтобы перегружать одну сеть по сложности или пропускной способности.
- Используйте цепное подключение (daisy-chaining) при ограниченном пространстве, но помните: каждый Котёл всё равно потребляет 20 L/s из сети.
Биомасса: топливо и материал для крафта
Биомасса — основной гибкий ресурс на ранних стадиях. У него две главные роли:
- Топливо для
Сжигатель биомассы и другой ранней техники до тех пор, пока вы не откроете более продвинутые генераторы через Исследовательский сервер.
- Компонент для крафта различных ранних предметов (офисная мебель, взрывчатые вещества, декоративные блоки и инструменты).
- Топливо для
- В первые минуты приоритизируйте сбор и накопление Биомасса: это сглаживает циклы питания и обогрева и позволяет изготавливать необходимые предметы без использования материалов высокого уровня.
- При выборе между сжиганием Биомасса для энергии и сохранением его для крафта учитывайте ближайшие исследовательские цели. Если
Теплогенератор или другой эффективный источник энергии скоро будет доступен, экономьте Биомасса для крафта; в противном случае используйте его, чтобы избежать нехватки энергии.
Ранняя электроснабжение и прогресс в исследованиях
- Ваш ранний электрический микс обычно будет состоять из низкоёмких, краткосрочных решений (
Сжигатель биомассы, небольшие генераторы). Используйте их для питания жизненно важных систем и Исследовательский сервер.
- Прогресс в исследованиях открывает генераторы и варианты производства более высокого уровня. Сосредоточьтесь в начале на исследованиях, повышающих эффективность питания, и на
Теплогенератор, если ваша схема зависит от длительного сжигания
Биомасса; в противном случае стремитесь к открытиям, снижающим нагрузку на ресурсы или открывающим более эффективные источники топлива.
- Упоминание "Science Tier 5 Expansion" означает, что есть более поздний исследовательский контент; на ранней стадии стремитесь завершить исследования, необходимые для получения более надёжных генераторов, прежде чем активно расходовать Биомасса в больших объёмах.
Практический чеклист для ранней стадии
- Установите хотя бы один погружённый Pipe Intake в надёжном водоисточнике и соедините его
Труба с вашей базой.
- Стройте
Котёл малыми модульными группами, соответствующими пропускной способности ваших intake (один intake → до 25 Котёл; два intake → до 30 Котёл с учётом пропускной способности сети). Отслеживайте одновременно и пропускную способность, и лимиты сложности.
- Начните собирать
Биомасса немедленно и решите, будете ли вы в первую очередь направлять его на топливо или на крафт, исходя из ближайших исследовательских целей.
- Следите за Complexity Pipe Network по мере добавления Котёл и другой техники, присоединённой к трубам; при необходимости разделяйте сети.
- Вложите ранние исследования в более эффективную генерацию энергии, чтобы перейти от
Сжигатель биомассы и освободить Биомасса для крафта.
Эта схема даёт стабильную тепловую и энергетическую основу, при этом удерживая сложность труб и расход ресурсов под контролем в критическую фазу раннего расширения.