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Early Game Guide: Boilers, Pipe Intake y Biomass

Early game in FOUNDRY trata de establecer servicios básicos estables (calor, agua y energía), asegurar combustible y materiales de fabricación confiables, y montar producción de baja complejidad para que tu base pueda expandirse hacia la investigación de mitad de juego. Esta guía cubre los sistemas centrales de inicio que usarás repetidamente: Caldera y suministro de agua, manejo de Biomass, uso de combustible y consejos prácticos para mantener manejable la complejidad de las tuberías y el flujo de recursos.

Conceptos básicos de Boilers y agua

  • Caldera son tus productores principales de calor y vapor en el inicio; cada Boiler requiere una entrada continua de 20 L/s de agua a través de un puerto lateral. Los puertos son bidireccionales, por lo que puedes encadenar Boilers pasando agua de uno al siguiente.
  • Conecta los Boilers con Pipes estándar o colócalos adyacentes; cualquiera de las dos disposiciones suministra el caudal requerido siempre que la red de tuberías pueda entregar el volumen.
  • Pipe Intake es la forma de obtener agua cruda: un Pipe Intake sumergido proporciona 30,000 L/min (500 L/s). Un intake puede por tanto soportar hasta 25 Caldera a entrada completa (25 × 20 L/s = 500 L/s).
  • Una sola Pipe Network tiene un límite máximo de rendimiento de 36,000 L/min (600 L/s). Para cargar completamente una Pipe Network más allá de los 500 L/s de un solo intake, añade un segundo intake. Dos intakes permiten hasta 30 Caldera (600 L/s / 20 L/s).
  • Cada Boiler contribuye a la complejidad de la Pipe Network: bajo el sistema de Complejidad, cada Boiler añade 5 complexity (igual a su ancho) a la red de tuberías a la que está conectado. Planifica los diseños para evitar exceder los límites de complejidad en una sola red dividiendo la producción entre varias redes o usando grupos de intakes separados.

Consejos prácticos de diseño:

  • Mantén el/los intake(s) cerca de la fuente de agua y dirige una tubería troncal principal hacia los arrays de Boilers para minimizar las ramas que aumentan la complejidad.
  • Si planeas muchos Boilers, distribúyelos en múltiples Pipe Networks en vez de forzar una única red más allá de sus límites de complejidad o rendimiento.
  • Usa encadenamiento en serie (daisy-chaining) cuando el espacio sea limitado, pero recuerda que cada Boiler sigue consumiendo 20 L/s de la red.

Biomasa: combustible y material de fabricación

  • Biomasa es el recurso primario y flexible en los primeros compases. Sus dos roles principales son:
    • Combustible para Biomass Burners y otras máquinas tempranas hasta que desbloquees generadores más avanzados mediante Research Servers.
    • Componente de fabricación para una variedad de objetos iniciales (mobiliario de oficina, explosivos, bloques decorativos y herramientas).
  • Prioriza recolectar y acumular Biomass en los minutos iniciales: suaviza los ciclos de energía y calefacción y permite fabricación esencial sin necesitar materiales de alto nivel.
  • Al decidir entre quemar Biomass para energía o reservarla para fabricación, considera los objetivos de investigación próximos. Si un Burner Generator u otra fuente de energía eficiente está cerca de completarse, conserva Biomass para fabricar; de lo contrario, úsala para evitar déficits energéticos.

Potencia temprana y progresión de investigación

  • Tu mezcla de energía de inicio será típicamente soluciones de baja capacidad y a corto plazo (Quemador de biomasa, pequeños generadores). Úsalos para mantener sistemas esenciales y para alimentar Research Servers.
  • La progresión de investigación desbloquea opciones de energía y producción de mayor nivel. Enfoca la investigación temprana en eficiencia energética y en el Burner Generator si tu diseño depende de la quema prolongada de Biomass; de lo contrario, apunta a desbloqueos que reduzcan la presión sobre los recursos o habiliten fuentes de combustible más eficientes.
  • El "Science Tier 5 Expansion" indica que existe contenido de investigación más avanzado; en la etapa temprana, intenta completar la investigación necesaria para acceder a generadores más fiables antes de comprometerte con un consumo masivo de Biomass.

Lista de verificación práctica para el inicio

  • Coloca al menos un Pipe Intake sumergido en una fuente de agua confiable y conéctalo con una Pipe a tu base.
  • Construye Boilers en pequeños arrays modulares dimensionados según la capacidad de tu intake (un intake → hasta 25 Caldera; dos intakes → hasta 30 Caldera por la capacidad de la red). Controla tanto los límites de rendimiento como los de complejidad.
  • Comienza a recolectar Biomass inmediatamente y decide si asignarla principalmente como combustible o como material de fabricación según tus objetivos de investigación próximos.
  • Monitorea la complejidad de la Pipe Network a medida que añades Boilers y otras máquinas conectadas a tuberías; divide las redes cuando sea necesario.
  • Invierte en investigación temprana hacia generación de energía más eficiente para pasar de los Biomass Burners y liberar Biomass para fabricación.

Esta configuración proporciona una base térmica y de energía estable mientras mantiene manejable la complejidad de recursos y tuberías durante la crucial fase de expansión inicial.

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