Power Guide: Solar, Geothermal y Biomass
La energía es la base de tu estación y colonia: alimenta las luces, las máquinas, los servidores de investigación y los dispositivos de soporte vital. Esta guía explica las opciones de generación, las fuentes de combustible, los consumidores de energía y las rutas de mejora para que puedas diseñar una red eléctrica fiable.
Métodos principales de generación
Panel solar y mejoras solares de la estación
- Los Solar Panels generan energía eléctrica y son la fuente escalable principal y sin mantenimiento para el entorno de una estación espacial.
- La Space Station admite mejoras solares repetibles mediante las tareas de construcción "Extend Solar Panels". Cada mejora añade megavatios adicionales de energía a la Station.
- Ejemplos de mejoras solares de la Station (representativos; cada entrada es una tarea de mejora distinta):
- Repair Solar Panels: +20 MW
- Install Solar Array #1: +20 MW
- Install Solar Array #2: +30 MW
- Install Solar Array #3: +30 MW
- Install Solar Array #4: +30 MW
- Install Solar Array #5 y las siguientes continúan el mismo patrón (los costes y los tiempos aumentan).
- Estas mejoras tienen prerrequisitos (tareas de reparación del casco y del hangar, mejoras solares anteriores, construcción de Sales Platform) y requieren materiales de construcción y tiempo. La cadena "Extend Solar Panels" puede repetirse indefinidamente para ampliar la energía de la station según sea necesario.
Caldera geotérmica + Turbina de vapor
- Caldera geotérmica convierten Ignium-Enriched Water en vapor y deben colocarse sobre un Geothermal Vent para funcionar.
- Los Geothermal Vents se localizan usando el
Escáner de minerales.
Caldera geotérmica producen vapor para las Turbina de vapor conectadas; para la planificación, ten en cuenta que 1
Escombros de mineral de ignio puede procesarse en 675 litros de vapor (este es el rendimiento de vapor vinculado a la conversión de Ignium rubble).
- Ignium-Enriched Water es el combustible de entrada que usan las Caldera geotérmica.
Quemadores de Biomasa y opciones tempranas de combustible
Biomasa es un combustible de las primeras etapas del juego, comúnmente usado en Quemador de biomasa y otros generadores primitivos antes de desbloquear tecnologías más avanzadas.
- Biomasa también es un componente de fabricación para varios objetos y estructuras; asigna Biomasa entre combustible y fabricación según tus prioridades.
Centrales eléctricas avanzadas
- Las centrales eléctricas avanzadas son sistemas modulares de varias estructuras, pensados para una producción grande y sostenida. Combinan varias estructuras especializadas en una sola instalación eléctrica coordinada (los detalles de la composición de los módulos varían según el diseño y la tecnología disponible).
Consumidores y dispositivos alimentados
- Las luces (
Luz de pared 1 y
Lámpara de techo 1) requieren estar conectadas a una fundación con energía para funcionar. Ambas se desbloquean al investigar "Lights II" en el Servidor de investigación (requiere Research Pack I y Research Pack II). Asegura un cableado adecuado y fundaciones con energía al colocar luces.
- Toda la maquinaria alimentada eléctricamente, los servidores de investigación, las instalaciones de construcción y los módulos de la estación requieren un suministro eléctrico estable; planifica la distribución en consecuencia.
Logística de combustible y consideraciones de colocación
- Los sistemas geotérmicos dependen de la ubicación: coloca Caldera geotérmica directamente sobre Geothermal Vents y canaliza el vapor hacia Turbina de vapor cercanas.
- Solar es ideal para las cubiertas de la estación espacial y para las zonas con línea de visión hacia la luz solar, y escala mediante la cadena de mejoras solares de la estación.
- La biomasa abunda al principio, pero también se consume en recetas de fabricación; no comprometas demasiada biomasa para energía sin asegurarte de que las necesidades de fabricación estén cubiertas.
Escalado y fiabilidad
- Usa mejoras solares para aumentar de forma permanente la potencia base de toda la estación.
- Despliega conjuntos de Caldera geotérmica y Turbina de vapor para obtener una alta producción continua donde existan respiraderos.
- Mantén generadores de emergencia o de respaldo (
Quemador de biomasa o módulos de planta avanzada) para cubrir picos o fallos.
- Vigila los costes y los tiempos de construcción de las principales mejoras solares de la estación; los aumentos grandes de capacidad requieren materiales de construcción y tiempo, así que planifica las mejoras con antelación al pico de demanda.
Consejos prácticos
- Prioriza desbloquear Lights II si necesitas luces de techo o de pared: tanto Luz de pared 1 como
Lámpara de techo 1 provienen de esa investigación.
- Reserva los recursos de Ignium y el Ignium‑Enriched Water para la producción geotérmica cuando tengas acceso a los respiraderos; la geotermia genera una gran cantidad de vapor por cada escombro de Ignium procesado.
- Equilibra la biomasa entre el uso en la generación temprana de energía y el de fabricación; una vez que los generadores de mayor nivel estén en funcionamiento, reasigna la biomasa a la fabricación donde haga falta.
Este resumen cubre los principales mecanismos de generación y consumo de energía: la solar (mejoras escalables de la estación), las calderas geotérmicas que alimentan turbinas de vapor, la biomasa como combustible inicial, las plantas de energía modulares avanzadas para obtener un alto rendimiento, y el requisito básico de que las luces y otros dispositivos estén conectados a cimientos con energía. Planifica la generación, la logística del combustible y el momento de las mejoras en conjunto para mantener tu estación alimentada durante el crecimiento y las emergencias.