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Caldera

CategoryProcesamiento
boiler
Category
Procesamiento
Build height
5
Power grid tier
1

Overview

The Boiler es un edificio de apoyo para la producción de energía que convierte combustible y agua en vapor para Turbina de vapor. En una configuración estándar de energía, cada Steam Turbine consume 60 L/s de vapor a máxima producción, y un Caldera es capaz de suministrar exactamente esa cantidad, lo que hace que la proporción habitual sea un Caldera por cada Turbina de vapor.

Un Boiler requiere 20 L/s de entrada de agua desde un puerto en cualquiera de los lados. Estos puertos son bidireccionales, así que el agua puede entrar por un lado mientras el exceso de agua se transfiere por el otro, lo que permite encadenar Caldera directamente entre sí. Pueden colocarse adyacentes entre sí o conectados mediante Pipe. Agua se suministra sumergiendo un Pipe Intake en un cuerpo de agua y conectándolo a un Tubería estándar; un Apunta a un lugar más cercano para colocar {0}. Las entradas de líquidos no se ajustan al agua, así que piensa en arrastrar primero la tubería al agua o usar la construcción libre. proporciona 500 L/s, suficiente para abastecer a 25 Caldera a plena capacidad. Un Pipe Network tiene una capacidad máxima de 600 L/s, así que se necesitan dos Apunta a un lugar más cercano para colocar {0}. Las entradas de líquidos no se ajustan al agua, así que piensa en arrastrar primero la tubería al agua o usar la construcción libre. para saturar por completo la red y elevar el límite práctico de Caldera a 30.

Debido al sistema de complejidad de la Pipe Network de Update 2, cada Caldera añade 5 de complejidad a la red a la que está conectado. Como este valor coincide con su anchura, la colocación de Caldera puede convertirse en una restricción de planificación en redes de vapor más grandes, especialmente cuando muchas unidades están encadenadas entre sí.

Por el lado del combustible, el Caldera requiere 3.6 MJ/s para mantener una producción de vapor completa. Por tanto, distintos combustibles determinan cuánto tiempo puede funcionar antes de recargarse y cuántos objetos por minuto se consumen:

  • Biomasa (5 MJ): 1.39 s de tiempo de combustión, 43.2 objetos/min
  • Escombros de mineral de ignio (10 MJ): 2.78 s de tiempo de combustión, 21.6 objetos/min
  • Ignium Ore (12.5 MJ): 3.47 s de tiempo de combustión, 17.3 objetos/min
  • Combustible portátil (16 MJ): 4.44 s de tiempo de combustión, 13.5 objetos/min
  • Varilla de combustible de ignio (400 MJ): 111.11 s de tiempo de combustión, 0.54 objetos/min
  • Coked Ignium (5.5 MJ): 1.53 s de tiempo de combustión, 39.3 objetos/min

Ignio de coque tiene un valor energético más bajo que Mineral de ignio, pero se produce en una proporción de 2:5, lo que le otorga un valor energético por unidad de Ignium minada ligeramente mejor. Eso lo convierte en una opción que merece la pena cuando se compara la eficiencia total de los recursos en lugar de fijarse solo en el valor bruto del combustible.

Made by (1)

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