Skip to main content

Посох защиты

ТипДругое
staff-of-protection
Тип
Другое
Броня блока
48
Сила блока
20
Бонус парирования
2
Прочность
200
Верстак
Galdr table
Уровень станции
1
Материалы
* Yggdrasil wood x20 * Blood clot x4 * Refined eitr x16
Скорость движения
-5%
Official description

За небольшое кровавое подношение он защитит заклинателя магичеким щитом.

Overview

Посох защиты — это магическое оружие, которое создаёт временный защитный барьер вокруг заклинателя и ближайших союзников, включая приручённых существ. Барьер поглощает входящий урон до того, как начнёт снижаться здоровье, что делает его одним из самых сильных оборонительных инструментов для игры в группе и опасных боёв с боссами. Его защита масштабируется от навыка Blood Magic, а сам посох можно улучшать, чтобы увеличить длительность и прочность.

При применении посох расходует здоровье, равное 40% текущего здоровья пользователя, а не максимального, поэтому при повторном использовании он становится безопаснее по мере снижения здоровья, но всё равно может быть опасен при неосторожном применении. Барьер не наследует броню, сопротивления или иммунитеты цели, на которую он наложен; он работает как чистые очки прочности с порогом урона, который не позволяет избыточному урону перейти на здоровье защищённой цели. Из-за этого типы урона, которые обычно безвредны для игроков, такие как рубящий урон и урон от кирки, всё равно могут быстро разрушить барьер.

Величина поглощения барьера составляет 200 при Blood Magic 0 и 700 при Blood Magic 100, с +5 к поглощению за уровень навыка. Его длительность и прочность также зависят от качества:

  • Качество 1: 60 s длительность, 200 прочность
  • Качество 2: 120 s длительность, 250 прочность
  • Качество 3: 180 s длительность, 300 прочность
  • Качество 4: 240 s длительность, 350 прочность

Стоимость крафта увеличивается с каждым уровнем:

Главная ценность посоха — в защите нескольких целей во время опасных столкновений. Его можно наложить на игрока или союзника, у которого уже есть активный барьер; при этом таймер барьера сбрасывается, но потерянное поглощение не восстанавливается. Это значит, что повторное применение на сильно поврежденном барьере лишь продлевает действие слабого щита, поэтому в затяжных боях эффективнее сначала поддерживать союзников, чьи барьеры уже сломались.

Игрок с активным барьером всегда может успешно парировать атаку, независимо от оружия, максимального здоровья или предела ошеломления, даже если атака ломает барьер. На практике это гарантирует как минимум одно успешное парирование за каждое применение и может сделать даже суровых врагов поздней стадии игры легче в контроле.

Official description

За небольшое кровавое подношение он защитит заклинателя магичеким щитом.

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: