mid game
Mid game ใน Dinkum คือช่วงที่พื้นฐานของการเอาชีวิตรอดเริ่มถูกแทนที่ด้วยระบบที่ขยายตัวได้: ใบอนุญาตที่ดีกว่า รายได้ที่แข็งแรงกว่า การผลิตอาหารที่สม่ำเสมอ และวงจรการคราฟต์กับอัปเกรดที่เปิดเส้นทางไปสู่ส่วนที่เหลือของเกาะ เป้าหมายคือเปลี่ยนจากการประทังชีวิตไปวันต่อวันให้กลายเป็นเศรษฐกิจที่มั่นคงและรูปแบบการสำรวจที่เชื่อถือได้มากขึ้น
ลำดับความสำคัญของใบอนุญาต
ในช่วง mid game การเลือกใบอนุญาตของคุณควรช่วยให้เก็บทรัพยากรได้เร็วขึ้นและก้าวหน้าลึกขึ้น
Deep Mining License
การปลดล็อกที่สำคัญที่สุดของช่วง mid game คือ Deep Mining License มันเปิดเส้นทางความก้าวหน้าของการทำเหมืองให้ลึกขึ้น และกลายเป็นก้าวสำคัญเมื่อการเก็บทรัพยากรพื้นฐานกับการสำรวจบนผิวดินไม่เพียงพออีกต่อไป
ใบอนุญาตก่อนหน้าที่ยังสำคัญ
ก่อนจะโฟกัสกับการทำเหมืองลึกเต็มตัว ควรคุ้มที่จะจัดหาใบอนุญาตที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องมือหลักและความเร็วในการก้าวหน้าให้ได้ก่อน:
- Lumbering Lv2 License สำหรับเพิ่มประสิทธิภาพการตัดไม้
- Metal Detecting License เพื่อช่วยในการค้นหาสมบัติและทรัพยากร
- Trap License เพื่อเปิดทางรายได้และการใช้งานที่เน้นการจับสัตว์
การปลดล็อกเหล่านี้ช่วยให้ช่วง mid game มั่นคงขึ้น โดยทำให้คุณเก็บวัสดุและหาเงินได้เร็วขึ้น
การหาเงินอย่างมีประสิทธิภาพ
การหาเงินในช่วง mid game จะเปลี่ยนจากวิธีเอาตัวรอดช่วงต้นเกม ไปสู่การทำกำไรที่ทำซ้ำได้
การจับสัตว์เป็นรายได้ที่ดีที่สุดในช่วง mid game
การจับสัตว์กลายเป็นแหล่งเงินที่คุ้มค่าที่สุดในช่วง mid game มันทำกำไรได้มากกว่าการพึ่งเส้นทางตกปลาแบบต้นเกม และขยายผลได้ดีเมื่อคุณสามารถล่าสัตว์ป่าและวางกับดักได้อย่างสม่ำเสมอ
การตกปลาในช่วงต้นยังคงมีประโยชน์
การตกปลาเป็นวิธีหาเงินที่แนะนำในช่วงเริ่มเกม แต่เมื่อสามารถจับสัตว์ได้และใช้งานได้จริงแล้ว มันจะถูกวิธีอื่นแซงหน้าไปในช่วงหลัง
การใช้ Permit Points
ควรซื้อ 
การเติบโตของเมืองและการจัดการผู้มาเยือน
เมื่อมีผู้มาเยือนใหม่มาถึง ให้เพิ่มมิตรภาพกับพวกเขาเสมอ การสร้างความสัมพันธ์ในช่วงนี้จะช่วยสนับสนุนการพัฒนาเมือง และช่วยให้คุณค่อยๆ ก้าวหน้าในช่วงกลางเกมอย่างมั่นคง แทนที่จะปล่อยให้โอกาสหลุดมือไป
การวิจัยและสิ่งประดิษฐ์
Research Lab จะกลายเป็นเป้าหมายสำคัญในช่วงกลางเกม เพราะสิ่งประดิษฐ์มอบข้อได้เปรียบที่ใช้งานได้จริง ซึ่งช่วยเร่งความก้าวหน้าของคุณ
ใช้มันเพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์ทันทีที่ปลดล็อกได้ วิธีนี้จะเปลี่ยนวัตถุดิบและความก้าวหน้าให้กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทั้งในด้านการเก็บเกี่ยว การก่อสร้าง และการจัดการกิจวัตรประจำวัน
อาหารและค่าความอึด
อาหารจะไม่เน้นแค่การเอาชีวิตรอดทันทีอีกต่อไป แต่จะเน้นการรักษากิจวัตรที่มั่นคงและมีประสิทธิภาพมากกว่า
อาหารช่วงกลางเกมที่ไว้ใจได้
สำหรับช่วงกลางเกม Cooked Great Meat เป็นตัวเลือกอาหารที่แข็งแกร่ง เหมาะกับช่วงที่คุณมีโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอที่จะผลิตมื้ออาหารที่ดีกว่าได้อย่างสม่ำเสมอ
การทำเกษตรและการเลี้ยงสัตว์
เมื่อการตั้งถิ่นฐานของคุณเริ่มมั่นคงแล้ว อาหารควรมาจากการเกษตรและการเลี้ยงสัตว์เป็นหลัก วิธีนี้จะสร้างแหล่งอาหารที่เชื่อถือได้ แทนที่จะบังคับให้คุณต้องออกหาเก็บหรือออกล่าอยู่ตลอดสำหรับทุกมื้อ
การทำอาหารที่ให้บัฟสูงในช่วงหลัง
เมื่อระบบของคุณพัฒนามากขึ้นแล้ว คุณสามารถปรับไปใช้อาหารที่ให้บัฟแรง ๆ ซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับงานเฉพาะทางได้ อาหารแบบนี้เหมาะที่สุดเมื่อสภาพแวดล้อมและสายการผลิตของคุณจัดวางเป็นระเบียบเรียบร้อยแล้ว