Skip to main content

mid game

O meio de jogo em Dinkum é o ponto em que o básico da sobrevivência dá lugar a sistemas que escalam: melhores licenses, renda mais forte, produção estável de comida e um ciclo de criação e aprimoramento que abre o restante da ilha. O objetivo é sair de se virar dia a dia para uma economia estável e uma rotina de exploração mais confiável.

Prioridades de licenses

No meio de jogo, suas escolhas de licenses devem dar suporte a uma coleta de recursos mais rápida e a uma progressão mais profunda.

Deep Mining License

O desbloqueio mais importante do meio de jogo é a Deep Mining License. Ela abre a progressão de mineração profunda e se torna uma etapa-chave quando a coleta básica e a exploração da superfície já não são suficientes.

Licenses anteriores que ainda importam

Antes de focar totalmente na mineração mais profunda, é eficiente garantir as licenses que melhoram suas ferramentas principais e sua velocidade de progressão:

  • Lumbering Lv2 License para melhor eficiência no corte de madeira
  • Metal Detecting License para ajudar a encontrar tesouros e recursos
  • Trap License para liberar renda e utilidade focadas em captura

Esses desbloqueios ajudam a estabilizar o meio de jogo, melhorando a rapidez com que você coleta materiais e ganha dinheiro.

Ganhar dinheiro com eficiência

No meio de jogo, a forma de ganhar dinheiro deixa de lado os métodos de sobrevivência do início e passa a priorizar lucro repetível.

Captura de animais é a melhor renda do meio de jogo

A captura de animais se torna a fonte de dinheiro mais eficiente no meio de jogo. Ela é mais lucrativa do que depender das rotas iniciais de pesca e escala muito bem quando você consegue caçar e prender a vida selvagem com consistência.

A pesca continua útil no início

A pesca é a forma recomendada de fazer dinheiro logo no começo do jogo, mas ela perde espaço mais tarde, quando a captura de animais fica disponível e viável.

Gastando Permit Points

É melhor comprar Permit Points no banco quando você precisar deles. Isso facilita avançar nas licenças que mais importam durante a progressão do meio do jogo, em vez de esperar o acúmulo mais lento.

Crescimento da cidade e gestão de visitantes

Quando novos visitantes chegarem, sempre aumente a amizade com eles. Construir relacionamentos nesta fase dá suporte ao desenvolvimento da cidade e ajuda você a manter um progresso constante pelo meio do jogo, em vez de deixar oportunidades passarem.

Pesquisa e invenções

O Research Lab se torna uma prioridade importante no meio do jogo, porque as invenções trazem vantagens práticas que aceleram sua progressão.

Use-o para criar invenções assim que elas ficarem disponíveis. Isso transforma matérias-primas e progresso em ferramentas úteis que melhoram a eficiência na coleta, na construção e na gestão da rotina diária.

Comida e stamina

A comida deixa de ser tanto uma questão de sobrevivência imediata e passa a ser mais sobre manter uma rotina estável e eficiente.

Comida confiável para o meio do jogo

Para o meio do jogo, Cooked Great Meat é uma ótima opção de comida. Ela combina com a fase em que você já tem infraestrutura suficiente para produzir refeições melhores de forma consistente.

Agricultura e criação de animais

Depois que sua colônia estiver estabelecida, a comida deve vir principalmente da agricultura e da criação de animais. Isso cria um suprimento confiável, em vez de obrigar você a forragear ou caçar constantemente por cada refeição.

Cozinha com buffs altos mais tarde

Quando sua estrutura estiver mais desenvolvida, você pode passar a usar alimentos que concedem buffs grandes e direcionados a tarefas específicas. Eles são melhores quando o ambiente e as cadeias de produção já estão organizados.