O meio de jogo em Dinkum é o ponto em que o básico da sobrevivência dá lugar a sistemas que escalam: melhores licenses, renda mais forte, produção estável de comida e um ciclo de criação e aprimoramento que abre o restante da ilha. O objetivo é sair de se virar dia a dia para uma economia estável e uma rotina de exploração mais confiável.
Prioridades de licenses
No meio de jogo, suas escolhas de licenses devem dar suporte a uma coleta de recursos mais rápida e a uma progressão mais profunda.
Deep Mining License
O desbloqueio mais importante do meio de jogo é a Deep Mining License. Ela abre a progressão de mineração profunda e se torna uma etapa-chave quando a coleta básica e a exploração da superfície já não são suficientes.
Licenses anteriores que ainda importam
Antes de focar totalmente na mineração mais profunda, é eficiente garantir as licenses que melhoram suas ferramentas principais e sua velocidade de progressão:
Lumbering Lv2 License para melhor eficiência no corte de madeira
Metal Detecting License para ajudar a encontrar tesouros e recursos
Trap License para liberar renda e utilidade focadas em captura
Esses desbloqueios ajudam a estabilizar o meio de jogo, melhorando a rapidez com que você coleta materiais e ganha dinheiro.
Ganhar dinheiro com eficiência
No meio de jogo, a forma de ganhar dinheiro deixa de lado os métodos de sobrevivência do início e passa a priorizar lucro repetível.
Captura de animais é a melhor renda do meio de jogo
A captura de animais se torna a fonte de dinheiro mais eficiente no meio de jogo. Ela é mais lucrativa do que depender das rotas iniciais de pesca e escala muito bem quando você consegue caçar e prender a vida selvagem com consistência.
A pesca continua útil no início
A pesca é a forma recomendada de fazer dinheiro logo no começo do jogo, mas ela perde espaço mais tarde, quando a captura de animais fica disponível e viável.
É melhor comprar Permit Points no banco quando você precisar deles. Isso facilita avançar nas licenças que mais importam durante a progressão do meio do jogo, em vez de esperar o acúmulo mais lento.
Crescimento da cidade e gestão de visitantes
Quando novos visitantes chegarem, sempre aumente a amizade com eles. Construir relacionamentos nesta fase dá suporte ao desenvolvimento da cidade e ajuda você a manter um progresso constante pelo meio do jogo, em vez de deixar oportunidades passarem.
Pesquisa e invenções
O Research Lab se torna uma prioridade importante no meio do jogo, porque as invenções trazem vantagens práticas que aceleram sua progressão.
Use-o para criar invenções assim que elas ficarem disponíveis. Isso transforma matérias-primas e progresso em ferramentas úteis que melhoram a eficiência na coleta, na construção e na gestão da rotina diária.
Comida e stamina
A comida deixa de ser tanto uma questão de sobrevivência imediata e passa a ser mais sobre manter uma rotina estável e eficiente.
Comida confiável para o meio do jogo
Para o meio do jogo, Cooked Great Meat é uma ótima opção de comida. Ela combina com a fase em que você já tem infraestrutura suficiente para produzir refeições melhores de forma consistente.
Agricultura e criação de animais
Depois que sua colônia estiver estabelecida, a comida deve vir principalmente da agricultura e da criação de animais. Isso cria um suprimento confiável, em vez de obrigar você a forragear ou caçar constantemente por cada refeição.
Cozinha com buffs altos mais tarde
Quando sua estrutura estiver mais desenvolvida, você pode passar a usar alimentos que concedem buffs grandes e direcionados a tarefas específicas. Eles são melhores quando o ambiente e as cadeias de produção já estão organizados.