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mid game

Il mid game in Dinkum è il momento in cui le basi della sopravvivenza lasciano spazio a sistemi che scalano: licenze migliori, entrate più solide, produzione costante di cibo e un ciclo di crafting e potenziamento che apre il resto dell'isola. L'obiettivo è passare dal tirare avanti giorno per giorno a un'economia stabile e a una routine di esplorazione più affidabile.

Priorità delle licenze

Nel mid game, le scelte delle licenze dovrebbero sostenere una raccolta risorse più veloce e una progressione più profonda.

Deep Mining License

Lo sblocco più importante del mid game è la Deep Mining License. Apre una progressione mineraria più profonda e diventa un passaggio chiave quando la raccolta di base e l'esplorazione della superficie non bastano più.

Le licenze precedenti che contano ancora

Prima di concentrarti del tutto sull'estrazione più profonda, conviene assicurarti le licenze che migliorano i tuoi strumenti principali e la velocità di progressione:

  • Lumbering Lv2 License per una migliore efficienza nel taglio del legno
  • Metal Detecting License per supportare la ricerca di tesori e risorse
  • Trap License per abilitare entrate e utilità basate sulla cattura

Questi sblocchi aiutano a stabilizzare il mid game, migliorando la velocità con cui raccogli materiali e guadagni denaro.

Fare soldi in modo efficiente

Nel mid game, il guadagno di denaro si sposta dai metodi di sopravvivenza iniziali verso profitti ripetibili.

La cattura degli animali è il miglior reddito del mid game

La cattura degli animali diventa la fonte di denaro più efficiente nel mid game. È più redditizia che affidarsi ai primi percorsi di pesca e scala bene una volta che riesci a cacciare e intrappolare la fauna in modo affidabile.

La pesca resta utile all’inizio

La pesca è il metodo consigliato per fare soldi all’inizio del gioco, ma viene superata più avanti quando la cattura degli animali diventa disponibile e praticabile.

Spesa dei Permit Points

I Permit Points si comprano meglio in banca quando ne hai bisogno. Questo rende più facile investire nelle licenze che contano di più durante la progressione di metà gioco invece di aspettare un accumulo più lento.

Crescita della città e gestione dei visitatori

Quando arrivano nuovi visitatori, aumenta sempre l’amicizia con loro. Costruire relazioni in questa fase sostiene lo sviluppo della città e ti aiuta a progredire con costanza nella metà gioco, invece di lasciarti sfuggire le opportunità.

Ricerca e invenzioni

La Research Lab diventa una priorità importante nella metà gioco perché le invenzioni offrono vantaggi pratici che accelerano la tua progressione.

Usala per creare invenzioni non appena diventano disponibili. Questo trasforma materiali grezzi e progressi in strumenti utili che migliorano l’efficienza nella raccolta, nelle costruzioni e nella gestione della routine quotidiana.

Cibo e stamina

Il cibo conta meno come sopravvivenza immediata e più come mantenere una routine stabile ed efficiente.

Cibo affidabile nella metà gioco

Per la metà gioco, Cooked Great Meat è una buona opzione alimentare. Si adatta alla fase in cui hai abbastanza infrastrutture per produrre pasti migliori con costanza.

Agricoltura e allevamento

Una volta che il tuo insediamento è stato fondato, il cibo dovrebbe provenire soprattutto dall’agricoltura e dall’allevamento degli animali. In questo modo ottieni una fornitura affidabile, invece di dover raccogliere o cacciare continuamente per ogni pasto.

Cucina con bonus elevati in seguito

Quando la tua configurazione è più sviluppata, puoi orientarti verso cibi che forniscono bonus elevati, adatti a compiti specifici. Sono la scelta migliore quando l’ambiente e le catene di produzione sono già organizzati.