Skip to main content

tips

TBH เป็น RPG ที่เป็นมิตรกับการเล่นแบบ idle และรันจากทาส์กบาร์ของคุณ; การตัดสินใจระยะยาวที่ชาญฉลาดและการเล่นแบบแอคทีฟเล็กน้อยจะได้ผลดีกว่าการฟาร์มแบบบ้าคลั่ง เคล็ดลับเหล่านี้เน้นสิ่งที่ควรให้ความสำคัญ วิธีสร้างทีมที่เชื่อถือได้ และวิธีจัดการอุปกรณ์กับระบบอัตโนมัติเพื่อให้บัญชีของคุณเติบโตอย่างราบรื่น

เป้าหมายแรกเริ่ม (ชั่วโมงแรก → 10 ชั่วโมงแรก)

  • เคลม DLC ฟรี นักบวช จากร้านค้า Steam ก่อนเซสชันแรกของคุณ นักบวช เปลี่ยนเมต้าในช่วงต้นเกม
  • เลือก อัศวิน (ปลอดภัย) หรือ เรนเจอร์ (เคลียร์เร็ว) เป็นฮีโร่แรกของคุณ ทั้งสองตัวจะพาคุณไปถึง Runes/Cube ได้
  • ถึงเลเวล 3 เพื่อปลดล็อก Rune Tree และเลเวล 4 เพื่อปลดล็อก Hero-dric Cube เป็นเป้าหมายทันที
  • ใช้ทองในช่วงต้นซื้อ Rune ที่ปลดล็อกช่องฮีโร่และการอัตโนมัติแทนการเพิ่มค่าสเตตัสเล็กๆ ให้ลำดับความสำคัญกับ รูนบัญชา (ช่องฮีโร่เพิ่ม) และ Far North automation (เปิดหีบอัตโนมัติ)
  • เปิด Auto-retry ในการตั้งค่าทันทีเพื่อให้การรันที่ล้มเหลวเริ่มใหม่โดยอัตโนมัติ
  • ใช้ Portal ย้อนกลับไปฟาร์มด่านที่สบายๆ ก่อนถ้าคุณเจอทางตัน—อย่าฝืนด่านที่คุณเคลียร์ไม่ได้

การจัดปาร์ตี้และการวางรูปแบบ

  • ปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สามทันทีที่ทำได้ สามฮีโร่คือการเพิ่มพลังช่วงต้นที่ใหญ่ที่สุด
  • ชุดเริ่มต้นแนะนำ (ใช้งานได้ในช่วงต้นและกลางเกม): อัศวิน (แทงค์แนวหน้า) + นักบวช (ฮีล/บัฟ) + เรนเจอร์ (DPS แนวหลัง)
  • คอร์สองฮีโร่ในช่วงต้น: เรนเจอร์ + นักบวช หรือ อัศวิน + เรนเจอร์ เรนเจอร์ + นักบวช เหมาะสำหรับฟาร์มทอง; อัศวิน + เรนเจอร์ ปลอดภัยกว่าเมื่อความอยู่รอดเป็นปัญหา
  • วิ่งด้วยแทงค์แนวหน้าโดยเฉพาะเมื่อทำได้ แทงค์จะยึดรูปแบบให้ DPS ระยะไกลยิงได้อย่างปลอดภัย
  • ตำแหน่งสำคัญ: แทงค์อยู่หน้า เรนเจอร์ และ จอมเวท อยู่หลัง คุณสามารถสลับลำดับฮีโร่ได้โดยไม่มีคูลดาวน์; การปล่อยฮีโร่ใหม่มีคูลดาวน์
  • หากด่านสามารถอยู่รอดได้แต่ช้า ให้เน้น DPS มากขึ้น; ถ้าโดนตายเร็ว ให้เน้น อัศวิน/นักบวช

Runes และการอัตโนมัติ

  • Rune Tree คือแกนกลางของการพัฒนา การใช้ Rune แรกของคุณควรปลดล็อกช่องฮีโร่เพิ่มและการอัตโนมัติ (เปิดหีบอัตโนมัติ รางวัลขณะออฟไลน์) ก่อนโหนดค่าสเตตัสเล็กๆ
  • ปลดล็อก รูนพักผ่อน (รางวัลขณะออฟไลน์) เป็นเพียงตัวเสริม—การเล่นออฟไลน์ให้ XP/ทองบางส่วนแต่ให้หีบเป็นศูนย์ จึงทดแทนการฟาร์มหีบแบบแอคทีฟไม่ได้
  • รูนตื่นรู้ (ช่องสกิลเพิ่ม) สำคัญเป็นพิเศษสำหรับ นักบวช เพื่อให้สามารถใส่ รักษา + Blessing of Might ได้
  • Auto-open chests เป็น rune อัตโนมัติสำคัญที่ควรเปิดสำหรับวงจร AFK; มิฉะนั้นคุณจะเสียของมากขณะที่วางเครื่องไว้เฉยๆ

การเล่นแบบแอคทีฟ vs ออฟไลน์

  • การเล่นแบบแอคทีฟ (เกมเปิดบน Steam) ให้ค่าเต็มทั้งหีบและอัตราของรางวัล การออฟไลน์ให้ XP/ทองบางส่วนแต่ไม่มีหีบ
  • เซสชันแอคทีฟสั้นๆ (20–30 นาที) มักมีค่ามากกว่าช่วงออฟไลน์ยาวๆ เพราะหีบคือแหล่งหลักของอุปกรณ์และวัสดุ
  • วางวงจร AFK ที่ปรับแต่งแล้ว: ฟาร์มด่านสุดท้ายที่สบายของคุณ, เปิด Auto-retry, เปิด auto-open chest ผ่าน rune, ใช้ Cube Alchemy เพื่อแปลงอุปกรณ์ล้นเป็นทอง และล็อกไอเท็ม BiS ก่อน auto-fill

Cube, Alchemy, และ Synthesis (การพัฒนาไอเท็ม)

  • Cube ปลดล็อกที่เลเวล 4 และเป็นเครื่องมือศูนย์กลางในการปรับแต่งอุปกรณ์ เรียนรู้โหมด Cube ทุกโหมดก่อนใช้ Auto Fill
  • การใช้ Cube ในช่วงต้นเกม: เปลี่ยนไปที่ Alchemy และขายซ้ำสีขาว/เขียวเพื่อทองเพื่อใช้จ่าย Rune
  • Synthesis รวมไอเท็มเก้าชิ้นที่มีความหายากเท่ากันเป็นหนึ่งชิ้นของความหายากถัดไป ยกระดับระดับ synthesis ของ Cube ก่อนผนวกอุปกรณ์ระดับสูง—ระดับ synthesis ต่ำเกินไปอาจทำให้ผลลัพธ์ลดระดับ
  • ใช้ Cube กับชิ้น BiS หลังอุปกรณ์ Act 1; การรีโรลใช้ทรัพยากร ดังนั้นวางงบสำหรับการฟาร์ม AFK ระยะยาว
  • กด Alt + Left Click ล็อกไอเท็มเพื่อให้ Auto Fill/Alchemy ไม่เลือกใช้—ใช้สิ่งนี้เพื่อปกป้องชิ้นที่ต้องการเก็บ
  • อย่าผนวกชิ้นที่ดีที่สุดของคุณเมื่อทดสอบสูตร ตรวจสอบช่องทั้งเก้าก่อน; ไม่มีระบบล็อกอุปกรณ์

อินเวนทอรี่, Stash, และการเสียบชิ้น

  • Stash สำหรับวัสดุคราฟต์, Soul Stones, และอุปกรณ์ที่บันทึกไว้ที่คุณยังใส่ไม่ได้ เก็บวัสดุตกแต่ง, การแกะสลัก, และวัสดุจารึกที่อาจใช้ในภายหลัง
  • อย่าทิ้งไอเท็ม "white ดี" ในช่วงต้น—ฐานสีขาว/ธรรมดามีประโยชน์สำหรับการสังเคราะห์และการคราฟต์ในภายหลัง
  • ดูตัวอย่างว่าวัสดุเพิ่มอะไรก่อนเสียบชิ้น; จับคู่ช่องกับบทบาทของคลาส (ความเร็วโจมตี/คริติคอลสำหรับ เรนเจอร์, พลังเวทสำหรับผู้ร่าย, สเตตัสฮีล/บัฟสำหรับ นักบวช)
  • Cube Removal ต้องให้อุปกรณ์ถอดออกจากการสวมใส่และทำลายวัสดุเมื่อสกัด—เก็บอัญมณีที่ดีที่สุดไว้สำหรับชิ้นระยะยาว

ต้นไม้สกิลและการรีสเปค

  • ให้ความสำคัญกับสกิลแอคทีฟหลักและพาสซีฟความอยู่รอดสำหรับแทงค์ก่อน เน้นต้นไม้เฉพาะทางแทนการกระจายคะแนนบางๆ
  • รีสเปคต้นไม้สกิลหลังการเปลี่ยนใหญ่หรือแพตช์ ปลดล็อกช่องสกิลเพิ่ม (รูนตื่นรู้) เมื่อมีประโยชน์สำหรับฮีโร่อย่าง นักบวช

เศรษฐกิจและ Steam Market

  • ให้ความสำคัญกับการลงทุนช่วงต้นที่เพิ่มอัตราตกและทองมากกว่าการเพิ่ม DPS เล็กน้อย—ของและทองมากขึ้นเร่งการเติบโตระยะยาว
  • ใช้ Steam Community Market เพื่อซื้อชิ้นที่ขาดถ้า RNG ดื้อแพ่ง และขายไอเท็ม Arcana+ ที่ไม่ต้องการที่นั่น ไอเท็มที่ซื้อจะมาถึงในกล่องจดหมายในเกม—เคลมมัน
  • เมื่อขึ้นรายการไอเท็ม: เปิดใช้งาน Steam Guard/ยืนยันมือถือ, ตรวจสอบการขายล่าสุด, และขึ้นรายการในชั่วโมงเร่งด่วนเพื่อการเคลื่อนไหวที่ดีกว่า

ความยากและการก้าวผ่านแอคท์

  • แต่ละ Act มี Normal → Hard → ชั้นที่สูงกว่า เคลียร์ Act ใน Normal ก่อนผลักความยากเพื่อหลีกเลี่ยงกำแพงที่ชัน
  • Soul Stones จำเป็นสำหรับการพยายามสู้บอสของ Act Soul หิน จะถูกใช้เมื่อเคลียร์สำเร็จเท่านั้น; ความพยายามที่ล้มเหลวจะไม่ใช้มัน วงจรบอสเป็นแหล่งของรางวัลกลางเกมที่ดี

วินัยการสวมใส่อุปกรณ์ขั้นสูง

  • ใน Brutal ขึ้นไป ให้เชี่ยวชาญอุปกรณ์ของแต่ละฮีโร่ตามบทบาท: สแต็ก crit/attack speed สำหรับ DPS, HP/defense สำหรับแทงค์, ค่าสถิติการยืนระยะสำหรับซัพพอร์ต
  • ใช้ Cube เพื่อผลักค่าสเตตัสที่ตรงกับคลาสและหยุดพยายามเป็น "เก่งทุกอย่าง" บนฮีโร่ตัวเดียว
  • ยกระดับระดับ synthesis ก่อนผนวกอาวุธ Act 2+ และอย่าผนวกรายการสำคัญของ endgame จนกว่าระดับ synthesis จะปลอดภัย

ปรับปรุงความสะดวกสบายและการแก้ปัญหา

  • หากหน้าต่างเกมหายหรือสเกลพังหลังเปลี่ยนมอนิเตอร์ กด Shift+F11 เพื่อรีเซ็ตสเกล และ Shift+F12 เพื่อรีเซ็ตตำแหน่งหน้าต่าง
  • หากติด: กลับด้วย portal ไปฟาร์ม, เปิด Auto-retry, แล้วฟาร์มทองสำหรับ Runes และอุปกรณ์แทนการถูกรังบอสที่เคลียร์ไม่ได้
  • มอง TBH เป็นโปรเจกต์ idle ระยะยาว: สร้างรากฐาน (ช่องฮีโร่ที่สาม, รูปแบบ, พื้นฐาน Cube), จากนั้นให้เวลาเชิงพาสซีฟและการอัตโนมัติทำงานหนัก

ใช้กฎง่ายๆ เหล่านี้ขณะเรียนรู้ระบบ: ปลดล็อกช่องและการอัตโนมัติก่อน, ฟาร์มหีบแบบแอคทีฟเพื่ออุปกรณ์, ใช้ Cube อย่างรับผิดชอบ, และเชี่ยวชาญฮีโร่แทนการเป็นผู้ที่ทำได้ทุกอย่าง