Skip to main content

tips

TBH — це ігрове idle‑сприятливе RPG, що працює з вашого таскбара; розумні довгострокові рішення та легка активна гра випереджають шалену гриндінг‑сесію. Ці поради зосереджені на тому, що пріоритетизувати, як будувати надійні команди та як керувати екіпіруванням і автоматизацією, щоб ваш акаунт масштабувався плавно.

Ранні пріоритети (перша година → перші 10 годин)

  • Заявіть безкоштовне DLC Жрець у магазині Steam перед першою сесією. Жрець змінює ранню мету гри.
  • Виберіть Лицар (безпечний) або Рейнджер (швидке чищення) як першого героя. Будь‑який з них донесе вас до Runes/Cube.
  • Досягніть рівня 3, щоб розблокувати Rune Tree, і рівня 4, щоб розблокувати Hero-dric Cube — це ваші негайні цілі.
  • Витрачайте раннє золото на вузли рун, що розблоковують слоти для героїв і автоматизацію, а не на малі прирости статів. Пріоритет — Руна командування (додаткові слоти для героїв) і Far North automation (автоматичне відкриття скринь).
  • Увімкніть Auto-retry в налаштуваннях одразу, щоб провалені спроби автоматично перезапускалися.
  • Використовуйте Portal, щоб повертатися й фармити попередні комфортні стадії, якщо натрапите на стіну — не примушуйте себе проходити стадію, яку не можете очистити.

Склад і формація партії

  • Розблокуйте третій слот для героя якнайшвидше. Три герої — найбільший ранній стрибок сили.
  • Рекомендоване початкове тріо (працює через ранню і середню гру): Лицар (фронталний танк) + Жрець (лікування/баф) + Рейнджер (беклайн DPS).
  • Двонитові ранні ядра: Рейнджер + Жрець або Лицар + Рейнджер. Рейнджер + Жрець краще для фарму золота; Лицар + Рейнджер безпечніше, якщо є проблеми з виживанням.
  • Завжди використовуйте виділеного фронтального танка, щойно зможете. Танки фіксують формацію, щоб далекобійний DPS міг безпечно атакувати.
  • Позиціонування важливе: танки спереду, Рейнджер і Чаклун ззаду. Ви можете переміщувати героїв без часу відновлення; розгортання нового героя має відновлення.
  • Якщо стадія проходиться, але повільно — віддавайте перевагу більшому DPS; якщо вмираєте швидко — беріть Лицар/Жрець.

Руны і автоматизація

  • Rune Tree — це основний двигун прогресу. Перші витрати на руни повинні розблокувати додаткові слоти для героїв і автоматизацію (авто‑відкриття скринь, офлайн‑нагороди) перед дрібними вузлами статів.
  • Розблокуйте Руна спокою (офлайн‑нагороди) лише як доповнення — офлайн‑гра дає XP/золото, але не дає скринь, тому вона не може замінити активний фарм скринь.
  • Руна пробудження (додатковий слот навички) особливо важлива для Жрець, щоб мати Зцілення + Blessing of Might.
  • Auto-open chests — ключова руна автоматизації для AFK‑циклів; без неї ви втрачаєте багато потенційного лута під час простою.

Активна vs офлайн гра

  • Активна (гра відкрита в Steam) дає повні ставки скринь і лута. Офлайн дає часткові XP/золото, але без скринь.
  • Короткі активні сесії (20–30 хвилин) зазвичай значно корисніші за довгі офлайн‑періоди, бо скрині — основне джерело екіпіровки та матеріалів.
  • Налаштуйте оптимізовані AFK‑цикли: фарм останньої комфортної стадії, увімкніть Auto-retry, увімкніть auto-open chest через руни, використовуйте Cube Alchemy, щоб конвертувати надлишкове екіпірування в золото, і заблокуйте BiS‑предмети перед авто‑заповненням.

Cube, Alchemy і Synthesis (прогрес екіпірування)

  • Cube розблоковується на рівні 4 і є центральним інструментом формування екіпіровки. Вивчіть усі режими Cube перед використанням Auto Fill.
  • Ранні застосування Cube: перемикайтесь на Alchemy і продавайте дублікатні white/green для золота, щоб фінансувати покупки Rune.
  • Synthesis поєднує дев’ять предметів однакової рідкості в один наступної рідкості. Підніміть рівень synthesis Cube перед злиттям високорівневого лута — недостатній рівень синтезу може понизити результат.
  • Використовуйте Cube на BiS‑штуках після екіпіровки Act 1; перезавантаження реролів споживає ресурси, тому плануйте для довгого AFK‑фарму.
  • Alt + Left Click блокує предмети, щоб Auto Fill/Alchemy їх не підхоплював — використовуйте це, щоб захистити речі, які збираєтесь залишити.
  • Ніколи не зливайте свій найкращий предмет при тестуванні рецепту. Подвійно перевірте всі дев’ять слотів; немає замка на екіпіровку.

Інвентар, Сховище і сокетинг

  • Stash призначений для матеріалів для крафту, Soul Stones і збереженого екіпірування, яке ви ще не можете вдягти. Зберігайте матеріали для декорацій, гравіювань і написів, які можуть знадобитися пізніше.
  • Не викидайте «хороші white» предмети на ранніх етапах — white/common основи корисні для синтезу і крафту пізніше.
  • Перед вставкою гема перегляньте, що вона дає; підбирайте сокети під роль класу (attack speed/crit для Рейнджер, spell power для кастерів, показники лікування/бафу для Жрець).
  • Cube Removal вимагає, щоб екіпірування було зняте, і руйнує матеріал при екстракції — зберігайте найкращі гемі для довгострокових штук.

Дерева навичок і респек

  • Пріоритет віддавайте основним активним навичкам і пасивам виживання для танків у першу чергу. Спеціалізуйте дерева, а не розкидайте очки по всіх напрямах.
  • Респек дерев навичок після значних змін або патчів. Розблокуйте додаткові слоти навичок (Руна пробудження), коли це корисно для героїв на кшталт Жрець.

Економіка і ринок Steam

  • Пріоритетні ранні інвестиції, що збільшують частоту випадіння і золото, а не малі прирости DPS — більше лута і золота прискорюють довгостроковий ріст.
  • Використовуйте Steam Community Market, щоб купувати відсутні шматки, якщо RNG відмовляє, і продавайте небажані Arcana+ предмети там. Придбані предмети приходять у внутрішньоігрову пошту — заберіть їх.
  • При виставленні предметів: увімкніть Steam Guard/mobile confirmations, перегляньте нещодавні продажі і виставляйте під час пікових годин для кращого руху.

Складність і прогрес по актах

  • Кожен Act має Normal → Hard → вищі рівні. Очистіть Act на Normal перед тим, як піднімати складність, щоб уникнути різких стін.
  • Soul Stones потрібні для спроби проти боссів акту. Soul Камінь споживається лише при успішному клірі; невдалі спроби її не використовують. Бос‑лупи — хороше джерело середнього луту.

Просунута дисципліна екіпірування

  • На Brutal і вище спеціалізуйте екіпірування кожного героя під його роль: накопичуйте crit/attack speed для DPS, HP/defense для танків, витривалі показники для саппортів.
  • Використовуйте Cube, щоб підвищувати статистики, що відповідають класу, і перестаньте намагатися «бути хорошим у всьому» на одному герої.
  • Піднімайте synthesis рівень перед злиттям зброї Act 2+ і ніколи не зливаєте критично важливі ендгейм‑штуки, поки рівень синтезу не буде безпечним.

Поради з підвищення якості життя і вирішення проблем

  • Якщо вікно гри зникає або масштаб ламається після зміни моніторів, натисніть Shift+F11, щоб скинути масштаб, і Shift+F12, щоб скинути позицію вікна.
  • Якщо застрягли: повертайтесь через Portal, увімкніть Auto-retry, потім фарміть золото на Rune і екіпіровку, а не гриндьте боса, якого не можете пройти.
  • Ставтеся до TBH як до довгострокового idle‑проекту: побудуйте основи (третій слот героя, формація, основи Cube), а потім дайте пасивному часу й автоматизації виконати важку роботу.

Користуйтеся цими правилами великого пальця під час вивчення систем: розблокуйте слоти й автоматизацію першими, активно фармте скрині заради екіпіровки, використовуйтe Cube відповідально і спеціалізуйте героїв замість створення універсалів.