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水瓶

类别食物与烹饪
类别
食物与烹饪
重量
2
堆叠数
1
官方说明

可以用水装满,在制作中使用。

概述

水瓶 是一种基本的可重复使用容器物品,可装满水并既用于解渴也可作为制作配方中的原料。它在游戏世界中以一个小型便携瓶子的形式出现;在游戏文件中它可以由玩家制作并偶尔在垃圾桶中发现。装满与倾倒瓶子是用于管理液体并为需要水的配方提供输入的既定交互。

制作 水瓶 的配方通常在第一次与 台灯 互动后解锁;这个解锁触发是不寻常的,在游戏文件中被视为很可能是未预期的行为。一旦获得,水瓶 作为一个可堆叠的容器运作,你可以从水源处重新装满,然后直接用于恢复口渴值或送入需要水的制作站和配方中使用。

  • 容量与消耗:该瓶总容量为 1000 ml。每次使用消耗 250 ml,因此一瓶满的水可使用四次后变空。
  • 恢复口渴:250 ml 纯水可恢复约 15% 的口渴条;满瓶使用四次大约总共恢复 60% 口渴。某些饮品行为不同:250 ml Antejuice 可恢复约 30% 口渴,因此三次使用(~750 ml)大约恢复 90% 口渴,足以获得 Hydrated 或 Copacetic 增益,而四次使用则能从空状态完全填满口渴条。
  • 制作用途:水瓶 可以装满并用作需要水的配方输入;在需要填充容器的制作系统中它明确是可用的。
  • 获得方式:可由玩家制作或偶尔在垃圾桶中稀有获得。与 台灯 互动相关的配方解锁条件是不寻常的,通常被视为一个错误。
  • 外观说明:游戏内模型类似一个小型 250 ml 果汁式容器,这可能影响在背包中的快速识别。

实用建议:外出探险时至少携带一瓶装满的 水瓶 以避免频繁停靠水源;在有更高价值液体(例如 Antejuice)时优先装瓶以最大化每次使用的口渴恢复。保留空瓶用于当配方需要计量水而不是直接从世界水源倒入时作为制作输入。

官方说明

可以用水装满,在制作中使用。

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