原油加工与高能石墨攻略
如果你的电网开始摇摆不定,燃料槽里塞满了不该塞的东西,或者你最初的油田看起来像一团让人摸不着头脑的副产品乱流,那么这条生产链就是让你重新站稳脚跟的关键。
原油加工和
在不过度建设的前提下搭建第一条石油生产链
你的第一个目标很简单:把
原油 开采出来,转化为 
原油萃取站 从 原油涌泉 中抽取出来。在起始星球上,你通常可以从可用的渗油点总共拿到大约 30/s 的产量,这个量足以派上用场,但还不值得浪费。
因此,你应该先从小规模的采油和炼油设施开始。原油 不是永久稳定的水龙头;在抽取过程中,每个渗油点的产量都会逐渐下降,默认半衰期为 12 小时,最低产量为 0.1/s。先建到足以满足当前 氢 和 精炼油 需求为止,然后观察一段时间,看看这个渗油点实际会如何随时间变化,再决定是否扩张。看起来很强的油田也可能会逐步减产,所以不要过早把你的前期工厂全押在单一星球的石油上。
在最初的核心步骤中,先在 
下面是核心生产链的快速参考,以及各个环节的主要用途:
| 物品 | 关键数值 | 前期最佳用途 |
|---|---|---|
煤矿 |
在 火力发电厂 中每个燃烧 1 秒;每分钟 60 个 |
前期燃料和 ![]() |
原油 |
起始星球通常总产量约为 30/s | 通过 原油萃取站 供给 ![]() |
![]() |
每单位燃烧 2.5 秒;每分钟 24 个 | 更好的 探索者\r\n伊卡洛斯 燃料和 火力发电厂 燃料 |
![]() |
每单位燃烧 1.66 秒;每分钟 36.0 个 | 化工链、储存或裂解 |
| 氢 | 必须在系统中回收利用才能达到完全效率 | 研究以及后续化工生产 |
先用煤尽快让 高能石墨 流起来
如果你手头有
煤矿,就不要让它一直堆在原始燃料堆里。煤矿 是通过
采矿机 开采的,前期最好的做法是在
熔炉 里把它冶炼成 
这件事对
探索者\r\n伊卡洛斯 来说最重要。煤矿 每块能燃烧 1 秒,能提供不错的应急缓冲,但 高能石墨 的能量堆叠密度更高,所以你的燃料格能撑得更久。实际上,你希望 煤矿 变成你的石墨生产线原料,而不是你长期手动燃烧的燃料。如果你还在到处直接烧原煤,那只是在把你的燃料物流搞得比必要的更复杂。
尽早这么做还有一个很扎实的电力方面的理由。即使算上冶炼和
分拣器所需的电力,把 煤矿 转成 高能石墨 仍然是净赚能量的。这意味着你并不是在处理它的过程中亏电,而是在升级你的燃料。对于
火力发电厂,高能石墨 每单位可燃烧 2.5 秒,每分钟消耗 24 个,这比 煤矿 每分钟 60 个要合适得多。如果你想让前期电网不那么“吃燃料”,石墨就是更干净的选择。
一个不错的原则是,一旦基础流程跑通,就立刻专门拿一条 煤矿 线来做石墨。一台覆盖两条 煤矿 矿脉的 采矿机,在没有 矿物利用 升级的情况下,足以稳定供给一台 
让 氢 和 精炼油 走通,避免炼油厂卡死
最常见的石油错误,就是在还没弄清楚两个输出分别要送去哪里的情况下,就先把炼油厂建起来。千万别这么做。等离子精炼会同时产出 
氢 应该立刻被送往后续生产,或者在产量有富余时回流去裂解。关键在于,来自
原油体系生产的 氢 必须通过系统循环回收,才能保证满效率运转。如果你让 氢 堆积起来,浪费的不只是仓储空间,而是整条生产链都会被你卡住。
精炼油 也需要一个出口。前期,它可以进入
储液罐,或者作为流体运送到基地的化工区域。后期,它会成为
塑料 和
硫酸 的重要输入,也会出现在其他高级生产路线中。一个重要的习惯是,在开始扩大炼油厂数量之前,先规划好储存和消耗去向。先把处理方案做好,再考虑扩张。
如果 精炼油 开始堆积,而 氢 又能维持住平衡,那么就把多余部分裂解掉,而不是立刻拿去燃烧。如果 氢 才是你的过剩产物,就把它用在该用的地方,而不是让炼油厂空转。对油品系统来说,最好的做法是把这两种产物当作一对来处理,而不是把它们当成彼此独立的产品。
决定何时燃烧石油,以及何时进一步加工
直接燃烧
原油 是可行的,但它应该只是你的兜底方案,而不是标准策略。先把 原油 提炼出来通常会更高效,而如果再通过 等离子精炼 进行处理,并且随后把产物当作燃料使用,那么整体上还能获得净能量收益。换句话说,原油通常更适合作为生产链的输入,而不是直接丢进
火力发电厂 的东西。
同样的逻辑也适用于 


所以,判断原则很简单:先加工,后燃烧。原油 用来炼制,精炼油 用于化工或裂解,只有在需要清理积压,或者为了熬过其他环节的临时短缺时,才把它们送进 
扩大石油处理规模以支撑研究和中期材料
一旦第一个炼油循环稳定下来,就应该开始把石油看作材料枢纽,而不是单纯的发电手段。
能量矩阵 的早期原料,到了后期它仍然很有用,既可以当燃料,也可以作为制造材料。
塑料 和
硫酸 生产链的原料,同时在 
这是很多工厂会卡住的地方:它们为发电留了足够的油,却没有为化工留出足够的油。不要犯这个错误。保持 高能石墨 的产量稳定,这样您的
探索者\r\n伊卡洛斯 燃料和研究就不会断供,但也要为将决定您中期发展的塑料和酸生产线预留足够的 精炼油。如果您只把油当作一条发电链来运行,最终会发现,您最缺的恰恰是解锁下一层级生产所需的那些材料。
好消息是,
煤矿 和
原油 在开局之后很长一段时间里都依然有用。煤矿 仍然用于生产 高能石墨,而 原油 仍然是您化工生产的核心。如果您把生产线搭建得足够仔细,您就能获得稳定的燃料来源、可靠的研究输入,以及通往 塑料、硫酸 和其他高级材料的顺畅路径,而不必不断重建基础设施。
最好的长期习惯很简单:保持适量的 高能石墨 供应持续运行,保持 氢 流动起来,并避免让您的 精炼油 被浪费掉。只要您这样做,石油就不会再是瓶颈,而会成为工厂里最可靠的桥梁之一。