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插件效果分享塔

类别其他
beacon
类别
其他
占地面积
3×3
功耗 (kW)
480
模块槽数
2
原型类型
beacon
内部名称
beacon
行星
Nauvis
官方说明

将插件的效果分享给附近的友方实体,分享效果以递减方式叠加。

概述

插件效果分享塔 是一种后期支援建筑,它会将放置在其中的模块效果广播给附近带有模块槽位的建筑。它用于把速度或效率加成扩展到多台机器上,让工厂把模块投入集中到共享基础设施中,而不是给每台机器逐个塞满模块。

插件效果分享塔 只会影响能够接受模块的建筑,对没有模块槽位的建筑没有效果,例如激光炮塔。插件效果分享塔 也不会从放在自身内部或其他 插件效果分享塔 内部的模块中获益,因此它们自身的能耗无法通过这种方式降低。插件效果分享塔 里只能插入速度模块和效率模块;生产力模块和品质模块都不能插入。由于 插件效果分享塔 效果会以递减收益叠加,每多一个 插件效果分享塔,传递到同一台机器上的贡献都会比前一个更少。

模块效果会按传输强度缩放,而传输强度取决于 插件效果分享塔 的分配效率以及影响目标机器的 插件效果分享塔 数量。普通 插件效果分享塔 的分配效率为 1.5,而更高品质可以将其提升到传奇 插件效果分享塔 的 2.5。对于受 n 个 插件效果分享塔 影响的机器,每个 插件效果分享塔 对该机器的贡献为 分配效率 ÷ sqrt(n)。实际上,这意味着多个 插件效果分享塔 的综合效果会以递减收益增长,而不是线性增长。

这使得在两种情况下放置 插件效果分享塔 尤其有价值:一是兼容机器密集成簇时,二是单台机器需要极高吞吐量时。小而富的矿脉是 mining drill 的一个经典例子:如果没有空间再放更多 mining drill,那么用 speed-module 插件效果分享塔 把某个 mining drill 围起来,就能把它的产出提升到远超机器本身所能达到的水平。

当被强化的机器只是偶尔运行时,插件效果分享塔 的作用就没那么大了,因为 插件效果分享塔 会持续耗电。在这种布局中,如果不通过 电闸 或类似的规划来控制 插件效果分享塔 网络,电力成本可能会显得很浪费。对于不兼容模块的机器,插件效果分享塔 也毫无用处。

插件效果分享塔 的布局很重要。机器只能受到范围内 插件效果分享塔 的影响,而且 插件效果分享塔 与机器之间的空隙不能超过两格,否则就会把机器挤出范围。这会让传送带走线变得困难,因此有时 logistic network 供给是更简洁的方案。对于独立建筑,范围内最多能覆盖的 插件效果分享塔 数量取决于占地大小:2×2 到 4×4 的建筑为 12,5×5 到 7×7 为 16,8×8 到 10×10 为 20。对于成排建筑,上限更低:3×3 建筑的一排最多 8 个 插件效果分享塔,5×5 建筑的一排最多 10 个。

对于大规模生产,通常更高效的做法是在一排机器周围建造 插件效果分享塔 阵列,而不是试图把每个单独建筑周围的 插件效果分享塔 数量堆到最大。基于行的布局可以减少每台机器所需的 插件效果分享塔 数量,而且更容易拼接、供电和供料。插件效果分享塔 与建筑之间的精确偏移也很重要:根据机器的宽度不同,将各排平移一个格子,可能会增加作用于每台机器的 插件效果分享塔 数量。

官方说明

将插件的效果分享给附近的友方实体,分享效果以递减方式叠加。

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