诱饵弹珠
稀有度普通

概述

其效果在首次装填弹珠(第一次重装)时触发:敌人不会因为该次装填而获得任何额外的行动回合。
该效果直接跳过敌人的附加回合,因而能阻止诸如“额外回合”类机制在首个重装时发动。
使用时的实务要点包括:
- 对抗依赖附加回合的敌人和机制非常有效,能显著降低首轮重装后受到的威胁。
- 与提供完全免伤的遗物(例如
小圆盾)存在替代性,但两者可以在同一局中同时获得;共存时效果会相互影响,通常不会带来显著叠加收益。
- 对于依赖敌方回合触发的减益或机制(例如会在敌方回合生效的感染/触发类效果),诱饵弹珠可能会使这些效果错过触发,从而在极少数构建中反而带来不利。
- 遗物在早期(Demo、抢先体验)就已加入,并在 v0.7.23 更新中更换了立绘。