杂耍摊

向鼠民展示有趣杂技表演的建筑。 生活需要足够的乐趣。
概述
杂耍摊 是一种特殊的、与事件相关的建筑,用于市民请求事件。它与社会和文化类活动有关,而不是普通生产;其中一个相关请求围绕奢华与外观展开,要求提供 
这些事件大致分为两类:一类是在市民带着请求前来并由玩家与之互动后开始,另一类则是自动事件,会自行触发。与 杂耍摊 相关的内容属于这套更广泛的事件系统,因此如果你想看到它出现,时机就很重要。自动事件在领袖睡在 
与这一系统相关的一个请求示例是“Upper 1%”,它要求 金首饰 0/3。完成后会获得持续 72 小时的 [Upper Class] happiness +5 效果;而拒绝或未能完成该请求,则会降低发起请求者的幸福感,并且也可能减少
- 如果你在等待自动事件,请留意统治者的睡眠时间表。
- 如果你想更快完成以奢侈品为主的请求,请确保库存中有 金首饰。
- 接受该请求带来的长期幸福提升,往往比拒绝后获得的短期金币收益更有价值。
- 拒绝该请求会获得 1000 Piastres,但会对请求者施加显著的幸福惩罚。
官方说明
向鼠民展示有趣杂技表演的建筑。 生活需要足够的乐趣。