炮击鼠
身体扭曲、行动缓慢的瘟疫鼠。从远处喷吐脓液。
概述
炮击鼠 是一种具有远程攻击的敌对生物,它会以分叉弧线发射两团脓球。它发射的投射物不只是会伤害单位;它们还会损坏命中的任何结构,包括自然生成的 Tiles。这使它比那些只会直接威胁鼠鼠的敌人更危险,因为它能在保持距离的同时,持续在墙体、地形和其他防御上打开缺口。
因此,面对 炮击鼠 时,最好将其视作攻城威胁,而不是普通战斗单位。它可以在近战范围之外对固定防御施压,因此如果放任不管,路径上的暴露结构就会很脆弱。防守时,与其让它不断瞄准重要建筑或地形,不如在它形成连发火力之前先将其拦截。如果战斗发生在重要基础设施附近,尤其要避免战斗波及脆弱的 Tiles,因为它的攻击既会造成伤害,也会改写战场。
- 它的攻击模式是分叉弧线,因此附近的结构或密集布置的防守单位可能会从多个角度同时受到打击。
- 由于投射物会伤害结构,墙体和其他已放置物体不能被视为对它的完全防护。
- 自然地形同样脆弱,因此即使它没有直接接触到玩家单位,炮击鼠 也能改变通路和防御工事。
日文原文还列出,在更高繁荣度阈值下,炮击鼠 也会出现在与城市进口相关的资源列表中,并且槽位数量会随繁荣度等级变化。繁荣度 1 时,所列的进口组使用 3 个槽位,包含 






官方说明
身体扭曲、行动缓慢的瘟疫鼠。从远处喷吐脓液。