不是蜥蜴
伪装成老鼠的蜥蜴。是会偷食物或纵火的危险家伙。
概述
不是蜥蜴 是 Ratopia 中会以储物为目标的敌对生物。它们会从所有储物设施的列表中进行选择,并随机生成在其中一个上,这意味着它们的袭击直接取决于玩家的储物布局,而不是固定位置。大门会阻挡它们,而且它们无法穿过去,因此对储物区域实施受控出入,是限制其行动的主要手段之一。
任何一点伤害都能击败一只 不是蜥蜴。它们不需要专门的伤害类型或重型武器,领袖的攻击、陷阱,或者环境造成的持续伤害,都可以将其消灭。士兵不会对它们做出反应,所以当它们进入定居点时,警察力量才是更可靠的防御应对。让市民驻守在 
应对 不是蜥蜴 的实用方法包括:
- 使用门将储物区与城市其他部分隔开。由于 不是蜥蜴 无法穿过门,这可以阻止它们到达有价值的区域。
- 放置许多假箱子或其他非关键储物容器。由于生成模式会在所有储物中随机选择,增加无关容器的数量会降低关键箱子被选中的概率。
- 避免把食物放在用于充当诱饵或支撑防御布局的储物中。如果某个储物容器里没有食物,不是蜥蜴 可能会在受到伤害前就从它旁边离开。
- 在储物容器下方使用
灰烬块。
灰烬块 会在游戏内每 30 分钟造成 1 点伤害,当 不是蜥蜴 在受支撑的储物上生成时,最终可以通过被动方式将其杀死。
- 也可以使用陷阱来击杀它们。
芒刺陷阱 很有效,必要时,首领也可以直接击败它们。
由于 不是蜥蜴 是从储物选择中生成的,它们的威胁程度在很大程度上取决于容器数量以及容器的暴露程度。只有少量重要箱子的定居点更容易受到威胁,而那些采用分层储物、门和诱饵容器的定居点则会把风险分散开。被动防御尤其有用,因为这种生物可能会出现在任何符合条件的储物点,而且不需要玩家持续关注就能被清除。
官方说明
伪装成老鼠的蜥蜴。是会偷食物或纵火的危险家伙。