쥐마뱀
쥐로 위장한 도마뱀. 음식을 훔쳐먹거나, 방화를 저지르는 위험한 녀석.
개요
쥐마뱀는 Ratopia에서 
쥐마뱀는 어떤 양의 피해라도 받으면 쓰러집니다. 특수한 피해 유형이나 강력한 무기를 필요로 하지 않으며, 지도자의 공격, 함정, 또는 수동적인 환경 피해로도 처치할 수 있습니다. 병사들은 이에 반응하지 않으므로, 정착지에 침입했을 때는 경찰의 존재가 더 신뢰할 만한 방어 대응입니다. 시민을 
쥐마뱀를 상대하는 실용적인 방법은 다음과 같습니다:
- 저장 공간을 도시의 나머지 부분과 분리하기 위해 gate를 사용합니다. 쥐마뱀는 gate를 통과할 수 없으므로, 귀중한 구역에 닿는 것을 막을 수 있습니다.
- 가짜 상자나 그 밖의 비필수 저장 컨테이너를 많이 배치합니다. 생성 패턴은 모든 저장 공간 중에서 무작위로 선택하므로, 중요하지 않은 컨테이너 수를 늘리면 핵심 상자가 선택될 확률이 낮아집니다.
- 방어용 배치의 미끼나 보조 수단으로 쓰이는 저장 공간에는 음식을 보관하지 않도록 합니다. 저장 컨테이너에 음식이 없으면, 쥐마뱀가 피해를 입기 전에 그곳에서 멀어질 수 있습니다.
- 저장 컨테이너 아래에
재벽를 사용합니다. 재벽는 게임 내에서 30분마다 1 피해를 주며, 지지된 저장 공간 위에 생성된 쥐마뱀를 시간이 지나면서 수동으로 처치할 수 있습니다.
- 함정으로 처치하는 방법도 있습니다.
가시함정가 효과적이며, 필요하다면 리더가 직접 처치할 수도 있습니다.
쥐마뱀는 저장 공간 선택을 통해 생성되므로, 위협 수준은 컨테이너 수와 노출 정도에 크게 좌우됩니다. 중요한 상자가 적은 정착지는 더 취약한 반면, 여러 겹의 저장 공간, gate, 그리고 미끼 컨테이너를 갖춘 정착지는 위험을 분산시킵니다. 이 생물은 적합한 저장 지점이라면 어디에나 나타날 수 있고, 플레이어가 계속 주시하지 않아도 제거할 수 있으므로, 수동 방어가 특히 유용합니다.
공식 설명
쥐로 위장한 도마뱀. 음식을 훔쳐먹거나, 방화를 저지르는 위험한 녀석.