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민마뱀

종류
체력
60
공격력
9
공식 설명

평범한 도마뱀들의 시민. 위협을 느낄 시 즉시 병사들을 호출한다.

개요

민마뱀은 Ratopia 정착지의 표준 거주자입니다. 도시입구를 건설하고 이주민을 맞이하면, 그들은 시민으로서 도시에 정착해 발전에 기여하기 시작합니다. 이들은 경제의 거의 모든 부분에 필수적이지만, 동시에 충족되어야 할 필요도 함께 가져옵니다. 음식과 다른 필수품이 제공되지 않으면 불만이 쌓이고, 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다.

그들의 행동은 스태미나와 일상 루틴에 매우 밀접하게 연결되어 있습니다. 민마뱀은 시간당 스태미나를 3씩 소모하고, 잠자는 동안 시간당 스태미나를 12씩 회복합니다. 스태미나가 30 아래로 떨어지면 잠자리에 들고, 80을 넘으면 일어나며, 이로 인해 약 20시간 50분의 정상적인 주기가 만들어집니다. 실제로는 하루에 19.2시간 깨어 있고 4.8시간을 잠자며, 침대와 고급 침대는 수면 시간을 더 짧게 만들어 줍니다. 이동도 매우 중요합니다. 민마뱀은 분당 0.5 타일의 속도로 이동하므로, 작은 도시에서도 왕복만으로 이미 한 번의 clock이 걸릴 수 있고, 깨어 있는 시간의 상당 부분이 집, 일터, 서비스 시설 사이를 걷는 데 쓰이곤 합니다.

민마뱀의 하루는 욕구 관리에도 소모됩니다. 음식, 오락, 위생은 시간당 1.2씩 감소하므로, 도시는 행복이 떨어지지 않도록 매일 충분한 서비스를 제공해야 합니다. 행복이 낮아지면 불안이 생깁니다. 불만이 쌓인 민마뱀은 반란을 일으키거나 범죄를 저지를 수 있으며, 다른 시민이 피해자가 되면 연쇄 반응이 시작될 수 있습니다. 감옥을 건설하고 범죄자를 체포하는 것이 이러한 악화를 막는 가장 확실한 방법입니다. 범죄자가 추가 범죄를 저지르지 않은 채 72시간 동안 방치되면 범죄가 만료될 수 있지만, 반복 범죄는 더 심각해지며 방화나 강도까지 포함될 수 있습니다.

  • 민마뱀은 잠을 자거나 욕구를 충족하지 않을 때만 노동을 생산합니다.
  • 작업 효율은 능력과 특성의 영향을 받습니다. 예를 들어, 숙련된 노동자는 더 빠르고, 서툰 노동자는 더 느립니다.
  • 지능은 경험 획득량을 늘리므로, 지능을 사용하는 시설에 민마뱀을 배치하면 성장에 도움이 됩니다.
  • 행복은 특성, 상태 이상, 소득과 세금, 그리고 음식, 오락, 위생, 필수품의 품질에 영향을 받습니다.
  • 깔끔함, 지저분함, 민첩함, 둔함, 강건함, 연약함, 그리고 다양한 행복 관련 특성처럼 도시 관리에 직접적인 영향을 주는 특성도 있습니다.
  • 더 나은 사회 계층의 민마뱀은 생산성 보너스를 얻으므로, 재산과 필수품을 유지하면 전체 노동력을 향상시킬 수 있습니다.

이들의 생산성은 이동, 수면, 욕구 충족에 의해 제한되므로, 도시 배치는 단순한 주거의 질만큼이나 중요합니다. 침대, 작업 장소, 서비스 건물을 효율적으로 배치하면 낭비되는 시간을 줄일 수 있으며, 이동 보너스와 욕구 관련 강화 효과는 민마뱀이 실제로 일할 수 있는 시간을 늘려 줍니다.

공식 설명

평범한 도마뱀들의 시민. 위협을 느낄 시 즉시 병사들을 호출한다.

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