Dân-mê
Một con thằn lằn dân thường. Gọi lính ngay khi cảm thấy nguy hiểm.
Overview
Dân-mê là cư dân tiêu chuẩn của một khu định cư trong Ratopia. Khi xây 
Hành vi của họ gắn chặt với thể lực và lịch sinh hoạt hằng ngày. 
Một ngày của Dân-mê cũng bị tiêu tốn vào việc quản lý nhu cầu. Thức ăn, giải trí và vệ sinh giảm 1.2 mỗi giờ, vì vậy thành phố phải cung cấp đủ dịch vụ mỗi ngày để giữ hạnh phúc không bị giảm. Hạnh phúc thấp dẫn đến bất ổn: Dân-mê không hạnh phúc có thể nổi loạn hoặc phạm tội, và phản ứng dây chuyền có thể bắt đầu khi các công dân khác trở thành nạn nhân. Xây 
- Dân-mê chỉ tạo ra sức lao động khi họ không ngủ hoặc không đang thỏa mãn nhu cầu.
- Hiệu suất làm việc chịu ảnh hưởng bởi năng lực và đặc điểm; ví dụ, công nhân lành nghề làm nhanh hơn, còn công nhân vụng về làm chậm hơn.
- Trí thông minh tăng lượng kinh nghiệm nhận được, vì vậy phân công một Dân-mê đến các cơ sở dùng trí thông minh có thể giúp phát triển họ.
- Hạnh phúc chịu ảnh hưởng bởi đặc điểm, hiệu ứng trạng thái, thu nhập và thuế, cũng như chất lượng thức ăn, giải trí, vệ sinh và nhu yếu phẩm.
- Một số đặc điểm có tác động trực tiếp đến quản lý thành phố, chẳng hạn như Quá sạch sẽ, Dễ dãi, Nhanh nhẹn, Chậm chạp, Cường tráng, Yếu ớt và các đặc điểm khác liên quan đến hạnh phúc.
- Dân-mê thuộc tầng lớp xã hội cao hơn nhận được thưởng năng suất, vì vậy duy trì của cải và nhu yếu phẩm có thể cải thiện lực lượng lao động tổng thể.
Vì năng suất của họ bị giới hạn bởi việc di chuyển, ngủ nghỉ và thỏa mãn nhu cầu, bố cục thành phố cũng quan trọng không kém chất lượng nhà ở thuần túy. Bố trí giường, nơi làm việc và các công trình dịch vụ một cách hiệu quả sẽ giảm thời gian lãng phí, trong khi các phần thưởng di chuyển và hiệu ứng tăng cường liên quan đến nhu cầu sẽ cải thiện lượng thời gian trong ngày mà một Dân-mê thực sự có thể dành để làm việc.
Official description
Một con thằn lằn dân thường. Gọi lính ngay khi cảm thấy nguy hiểm.