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蜥蜴市民

類型
敵人
生命值
60
傷害
9
Official description

普通的蜥蜴市民。感受到威脅時會立刻召喚士兵。

Overview

蜥蜴市民 是 Ratopia 聚落中的標準居民。當你建造 城市入口 並迎接移民時,他們會以市民身分定居城市,並開始為發展做出貢獻。他們幾乎是經濟每一個環節都不可或缺的一部分,但同時也會帶來必須滿足的需求;如果沒有提供食物與其他必需品,他們就會變得不滿,甚至引發嚴重問題。

他們的行為與體力和日常作息密切相關。蜥蜴市民 每小時消耗 3 點體力,睡眠時每小時回復 12 點體力。當體力低於 30 時,他們會上床睡覺;當體力回升到 80 以上時,他們會起床,這會形成約 20 小時 50 分鐘的正常循環。實際上,他們每天會清醒 19.2 小時,睡眠 4.8 小時,而床與豪華床會縮短睡眠時間。移動也非常重要:蜥蜴市民 的移動速度是每分鐘 0.5 格,因此在小型城市中,一趟來回就可能花上大約一個時鐘,而清醒時間中有相當大一部分往往都消耗在往返住家、工作地點與服務設施之間。

蜥蜴市民 的一天也會被需求管理所消耗。食物、娛樂與衛生每小時都會下降 1.2,因此城市必須每天提供足夠的服務,才能避免幸福度下滑。低幸福度會導致不穩:不快樂的 蜥蜴市民 可能會叛亂或犯罪,而當其他市民成為受害者時,還可能引發連鎖反應。建造 監獄 並逮捕犯人,是阻止這種升級最可靠的方法。若罪犯在 72 小時內沒有再犯,該罪行可能會消失,但重複犯罪會變得更加嚴重,甚至可能包含縱火或搶劫。

  • 蜥蜴市民 只有在沒有睡覺或滿足需求時才會產生勞動。
  • 工作效率會受到能力與特質影響;例如,熟練工人速度較快,而笨拙工人則較慢。
  • 智力會提升經驗獲取,因此將 蜥蜴市民 指派到會使用智力的設施,有助於培養他們。
  • 幸福度會受到特質、狀態效果、收入與稅金,以及食物、娛樂、衛生與必需品品質的影響。
  • 有些特質會直接影響城市管理,例如 潔癖尚可敏捷緩慢強壯脆弱,以及各種與幸福度相關的特質。
  • 較高社會階級的 蜥蜴市民 會獲得生產力加成,因此維持財富與必需品,有助於提升整體勞動力。

由於生產力會受到移動、睡眠與需求滿足的限制,城市佈局的重要性不亞於單純的住房品質。若能有效安排床鋪、工作地點與服務建築,就能減少浪費的時間;而移動加成與與需求相關的增益,則能提升 蜥蜴市民 一天中實際可用來工作的時間。

Official description

普通的蜥蜴市民。感受到威脅時會立刻召喚士兵。

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