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Cittadino Lucertola

Tipo
Nemico
Salute
60
Danno
9
Official description

Un comune cittadino lucertola. Lancia subito l’allarme non appena avverte il pericolo.

Overview

I Cittadino Lucertola sono gli abitanti standard di un insediamento di Ratopia. Quando costruisci un Ingresso Cittadino e accogli immigrati, questi si stabiliscono nella città come cittadini e iniziano a contribuire allo sviluppo. Sono essenziali per quasi ogni parte dell’economia, ma portano con sé anche bisogni che devono essere soddisfatti; se non vengono forniti cibo e altre necessità, diventeranno scontenti e potranno causare seri problemi.

Il loro comportamento è strettamente legato alla stamina e alle routine quotidiane. Un Litizen consuma 3 stamina all’ora e ne recupera 12 all’ora mentre dorme. Va a letto quando la stamina scende sotto 30 e si sveglia quando sale sopra 80, creando un ciclo normale di circa 20 ore e 50 minuti. In pratica, resta sveglio per 19.2 ore e dorme per 4.8 ore al giorno, con letti e letti di lusso che riducono il tempo di sonno. Anche il movimento conta moltissimo: i Cittadino Lucertola si spostano a 0.5 caselle al minuto, quindi in una città piccola un viaggio di andata e ritorno può già richiedere circa un’ora, e una larga parte del tempo di veglia viene spesso trascorsa camminando tra casa, lavoro e strutture di servizio.

La giornata di un Cittadino Lucertola è anche occupata dalla gestione dei bisogni. Cibo, intrattenimento e igiene diminuiscono di 1.2 all’ora, quindi la città deve fornire servizi sufficienti ogni giorno per evitare che la felicità cali. Una felicità bassa porta a disordini: un Cittadino Lucertola infelice può ribellarsi o commettere crimini, e può iniziare una reazione a catena quando altri cittadini diventano vittime. Costruire una Prigione e arrestare i colpevoli è il modo più affidabile per fermare questa escalation. Se un criminale viene lasciato in pace per 72 ore senza commettere altri reati, il crimine può scadere, ma le infrazioni ripetute diventano più gravi e possono includere incendi dolosi o rapine.

  • I Cittadino Lucertola producono lavoro solo quando non stanno dormendo o soddisfacendo bisogni.
  • L’efficienza lavorativa è influenzata da abilità e tratti; per esempio, i lavoratori esperti sono più veloci, mentre quelli maldestri sono più lenti.
  • L’intelligenza aumenta il guadagno di esperienza, quindi assegnare un Cittadino Lucertola a strutture che usano l’intelligenza può aiutarlo a svilupparsi.
  • La felicità è influenzata da tratti, effetti di stato, reddito e tasse, e dalla qualità di cibo, intrattenimento, igiene e beni di prima necessità.
  • Alcuni tratti hanno un impatto diretto sulla gestione della città, come Ordinato, Disordinato, Veloce, Lento, Robusto, Fragile e i vari tratti legati alla felicità.
  • I Cittadino Lucertola nelle classi sociali migliori ottengono bonus alla produttività, quindi mantenere ricchezza e beni di prima necessità può migliorare la forza lavoro complessiva.

Poiché la loro produttività è limitata dagli spostamenti, dal sonno e dal soddisfacimento dei bisogni, la disposizione della città conta tanto quanto la qualità abitativa pura. Posizionare in modo efficiente letti, luoghi di lavoro ed edifici di servizio riduce il tempo perso, mentre i bonus al movimento e i potenziamenti legati ai bisogni migliorano la quantità di tempo della giornata che un Cittadino Lucertola può effettivamente dedicare al lavoro.

Official description

Un comune cittadino lucertola. Lancia subito l’allarme non appena avverte il pericolo.

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