不是蜥蜴
偽裝成老鼠的蜥蜴。是會偷食物或縱火的危險傢伙。
Overview
不是蜥蜴 是會以 Ratopia 中的儲存設施為目標的敵對生物。牠們會從所有儲存設施的清單中選擇一處,並隨機生成在其中一個上面,這代表牠們的攻擊會直接依照玩家的儲存配置而定,而不是固定在某個位置。牠們會被大門阻擋,無法穿越,因此對儲存區域進行受控出入管理,是限制牠們移動的主要方式之一。
任何數值的傷害都能擊敗 不是蜥蜴。牠們不需要特定的傷害類型或重型武器,也能被首領的攻擊、陷阱,或被動的環境傷害消滅。士兵不會對牠們做出反應,因此當牠們進入聚落時,部署警力會是更可靠的防禦方式。讓市民駐守在 
處理 不是蜥蜴 的實用方法包括:
- 使用 gate 將
倉庫與城市其他區域隔開。由於 不是蜥蜴 無法穿過 gate,這可以阻止牠們接近有價值的區域。
- 放置許多 dummy chests 或其他非必要的儲物容器。因為生成模式會在所有儲物中隨機挑選,增加無關緊要的容器數量可以降低關鍵 chest 被選中的機率。
- 避免把食物放在用來作為誘餌或防禦配置支援的儲物中。如果某個儲物容器沒有食物,不是蜥蜴 可能會在受到傷害前先離開它。
- 在儲物容器下方使用
灰燼塊。
灰燼塊 每 30 分鐘會造成 1 傷害,在遊戲中可在 不是蜥蜴 出現在受支撐的儲物上時,逐漸將其被動殺死。
- 也可以使用陷阱來擊殺牠們。
芒刺陷阱 很有效,必要時領袖也可以直接擊敗牠們。
由於 不是蜥蜴 是從儲物選擇中生成的,因此牠們的威脅程度在很大程度上取決於容器數量以及其暴露程度。只有少數幾個重要 chest 的聚落會更脆弱;而具備分層儲物、gate 與誘餌容器的聚落,則能把風險分散開來。被動防禦特別有用,因為這種生物可能出現在任何符合條件的儲物位置,而且不需要玩家持續關注就能被消除。
Official description
偽裝成老鼠的蜥蜴。是會偷食物或縱火的危險傢伙。