Skip to main content

Não-ssauro

Tipo
Inimigo
Vida
60
Dano
9
Official description

Um lagarto disfarçado de rato. Uma criatura perigosa que rouba comida ou incendeia coisas.

Overview

Não-ssauro são criaturas hostis que miram armazenamentos em Ratopia. Eles aparecem escolhendo a partir da lista de todos os armazenamentos e surgindo em um deles aleatoriamente, o que significa que seus ataques estão ligados diretamente ao layout de armazenamento do jogador, e não a um local fixo. Eles são bloqueados por portões e não conseguem atravessá-los, então controlar o acesso às áreas de armazenamento é uma das principais formas de limitar o movimento deles.

Um Not-zard é derrotado por qualquer quantidade de dano. Eles não exigem tipos de dano especializados nem armas pesadas, e podem ser eliminados pelos ataques do líder, por armadilhas ou por dano ambiental passivo. Soldados não reagem a eles, então a presença policial é a resposta defensiva mais confiável quando um entra no assentamento. Colocar cidadãos em uma Delegacia faz com que eles repelam Não-ssauro automaticamente.

Formas práticas de lidar com Não-ssauro incluem:

  • Use portões para separar o armazenamento do restante da cidade. Como Not-zards não conseguem passar por portões, isso pode impedi-los de chegar a áreas valiosas.
  • Coloque muitos baús falsos ou outros recipientes de armazenamento não essenciais. Como o padrão de surgimento escolhe aleatoriamente entre todos os armazenamentos, aumentar o número de recipientes sem importância reduz a chance de um baú crítico ser selecionado.
  • Evite manter comida em armazenamentos que servem como isca ou suporte para montagens defensivas. Se um recipiente de armazenamento não tiver comida, um Não-ssauro pode se afastar dele antes de sofrer dano.
  • Use Ash Blocks sob recipientes de armazenamento. Bloco de Cinzas causam 1 de dano a cada 30 minutos no jogo, o que pode acabar matando Não-ssauro passivamente quando eles surgem em armazenamentos apoiados.
  • Armadilhas também podem ser usadas para matá-los. Armadilha de Espinhos são eficazes, e a líder também pode derrotá-los diretamente se necessário.

Como Not-zards surgem a partir da seleção de armazenamentos, o nível de ameaça deles depende muito de quantos recipientes existem e de quão expostos eles estão. Um assentamento com um pequeno número de baús importantes é mais vulnerável, enquanto um com armazenamento em camadas, portões e recipientes chamariz distribui o risco. Defesas passivas são especialmente úteis porque a criatura pode aparecer em qualquer ponto de armazenamento elegível e pode ser eliminada sem atenção constante do jogador.

Official description

Um lagarto disfarçado de rato. Uma criatura perigosa que rouba comida ou incendeia coisas.

Other entities of this type

Last updated: