Skip to main content

Не-Ящур

Тип
Ворог
Здоров'я
60
Шкода
9
Official description

Ящірка, замаскована під щура. Небезпечна істота, яка краде їжу або підпалює будівлі.

Overview

Не-Ящур — це ворожі істоти, які націлюються на сховища в Ratopia. Вони з’являються, вибираючи зі списку всіх сховищ і виникаючи на одному з них випадковим чином, а це означає, що їхні напади напряму пов’язані з розміщенням сховищ гравця, а не з фіксованою локацією. Їх блокують ворота, і вони не можуть крізь них проходити, тож контрольований доступ до зон зі сховищами є одним із головних способів обмежити їхнє пересування.

Не-Ящур гине від будь-якої кількості шкоди. Для них не потрібні спеціалізовані типи шкоди чи важка зброя, і їх можна знищити атаками лідера, пастками або пасивною шкодою від довкілля. Солдати на них не реагують, тому присутність поліції є надійнішою оборонною реакцією, коли один із них потрапляє до поселення. Розміщення громадян у Поліцейський Відділок змушує їх автоматично відганяти Не-Ящур.

Практичні способи впоратися з Не-Ящур включають:

  • Використовуйте ворота, щоб відокремити сховище від решти міста. Оскільки Не-Ящур не можуть проходити крізь ворота, це може завадити їм дістатися до цінних зон.
  • Розмістіть багато приманкових скринь або інших несуттєвих контейнерів для зберігання. Оскільки схема появи випадково обирає з усіх сховищ, збільшення кількості неважливих контейнерів знижує шанс, що буде вибрано критично важливу скриню.
  • Уникайте зберігання їжі в сховищах, які мають слугувати приманкою або підтримкою для оборонних побудов. Якщо в контейнері для зберігання немає їжі, Не-Ящур може відійти від нього до того, як отримає шкоду.
  • Використовуйте Попеловий Блок під контейнерами для зберігання. Попеловий Блок завдають 1 шкоди кожні 30 хвилин у грі, що зрештою може пасивно вбити Не-Ящур, коли вони з’являються на підтримуваних сховищах.
  • Пастки також можна використовувати, щоб убивати їх. Пастка З Шипами ефективні, а лідер також може перемогти їх напряму за потреби.

Оскільки Не-Ящур з’являються через вибір сховища, рівень їхньої загрози дуже залежить від того, скільки контейнерів існує і наскільки вони відкриті. Поселення з малою кількістю важливих скринь уразливіше, тоді як поселення з багаторівневим сховищем, воротами та контейнерами-приманками розподіляє ризик. Пасивна оборона особливо корисна, бо істота може з’явитися в будь-якій придатній точці зберігання, і її можна усунути без постійної уваги гравця.

Official description

Ящірка, замаскована під щура. Небезпечна істота, яка краде їжу або підпалює будівлі.

Other entities of this type

Last updated: