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Echsen-Nicht

Typ
Feind
Lebenspunkte
60
Schaden
9
Official description

Eine Eidechse, die sich als Ratte verkleidet hat. Ein gefährlicher Kerl, der Essen stiehlt oder Feuer legt.

Overview

Echsen-Nicht sind feindliche Kreaturen, die in Ratopia Lager ins Visier nehmen. Sie erscheinen, indem sie aus der Liste aller Lager auswählen und zufällig auf einem davon spawnen. Das bedeutet, dass ihre Angriffe direkt mit der Lageranordnung des Spielers zusammenhängen, statt an einen festen Ort gebunden zu sein. Sie werden von Toren blockiert und können sie nicht passieren, daher ist kontrollierter Zugang zu Lagerbereichen eine der wichtigsten Methoden, ihre Bewegung einzuschränken.

Ein Not-zard wird durch jede beliebige Menge Schaden besiegt. Sie erfordern keine speziellen Schadensarten oder schweren Waffen und können durch Angriffe des Anführers, Fallen oder passiven Umgebungsschaden ausgeschaltet werden. Soldaten reagieren nicht auf sie, daher ist Polizeipräsenz die zuverlässigere defensive Antwort, wenn einer in eine Siedlung eindringt. Wenn Bürger an einer Polizeistation platziert werden, vertreiben sie Echsen-Nicht automatisch.

Praktische Möglichkeiten, mit Echsen-Nicht umzugehen, sind:

  • Verwende Tore, um Lager vom Rest der Stadt zu trennen. Da Not-zards keine Tore passieren können, kann dies verhindern, dass sie wertvolle Bereiche erreichen.
  • Platziere viele Attrappen-Truhen oder andere nicht unbedingt benötigte Lagerbehälter. Da das Erscheinungsmuster zufällig aus allen Lagern auswählt, senkt eine höhere Zahl unwichtiger Behälter die Chance, dass eine kritische Truhe ausgewählt wird.
  • Vermeide es, Nahrung in Lagern aufzubewahren, die als Köder oder Unterstützung für Verteidigungsaufbauten dienen sollen. Wenn ein Lagerbehälter keine Nahrung enthält, kann sich ein Echsen-Nicht von ihm entfernen, bevor er Schaden nimmt.
  • Verwende Ash Blocks unter Lagerbehältern. Ascheblock verursachen im Spiel 1 Schaden alle 30 Minuten, wodurch Echsen-Nicht mit der Zeit passiv getötet werden können, wenn sie auf gestützten Lagern erscheinen.
  • Fallen können ebenfalls verwendet werden, um sie zu töten. Stachelfalle sind effektiv, und der Anführer kann sie bei Bedarf auch direkt besiegen.

Da Not-zards durch die Auswahl von Lagern erscheinen, hängt ihre Bedrohungsstufe stark davon ab, wie viele Behälter existieren und wie ungeschützt sie sind. Eine Siedlung mit einer kleinen Anzahl wichtiger Truhen ist anfälliger, während eine mit gestaffelten Lagern, Toren und Köderbehältern das Risiko verteilt. Passive Verteidigungen sind besonders nützlich, weil die Kreatur an jedem geeigneten Lagerpunkt erscheinen kann und ohne ständige Aufmerksamkeit des Spielers beseitigt werden kann.

Official description

Eine Eidechse, die sich als Ratte verkleidet hat. Ein gefährlicher Kerl, der Essen stiehlt oder Feuer legt.

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